UIをカメラに関係なく平面的に表示したいです。
Unityマニュアルの以下のページを参考に、Canvas Render Mode を Overlay に設定しました。
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-Canvas.html
しかし、実際にはWorld SpaceのようなUIが斜めになった表示がされてしまいます。
ご回答お願いします。
備考-------------------------------------
その他、原因としての心当たりとしては
cinemachineを使用しています。
CanvasがOverlayだろうが、UIオブジェクト側が斜めになっていたら斜め表示になります。オブジェクト側のRectTransformコンポーネントのRotationを確認してください。