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MAS artisoc 障害物回避について

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投稿2015/09/08 08:08

マルチエージェントシミュレータartisocの避難モデルについて・・・

http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:RY2E0-nwdukJ:mas.kke.co.jp/modules/mydownloads2/viewcat.php%3Fcid%3D2%26min%3D100%26orderby%3DtitleD%26show%3D10+&cd=2&hl=ja&ct=clnk&gl=jp&lr=lang_ja

このHPにある「〜大阪市浪速区の個室ビデオ店放火事件の実例に基づいた研究〜」について、再び質問させていただきます。
(この研究の信ぴょう性はどうでもいいです。避難モデルの作成上参考にしたいためこちらを使わせていただきます。)

こちらのモデルの歩行者のルールに、客・火を避けるという記述はありますが壁はどうやって避けているのでしょうか?
(私が同様のものをつくると壁を人がすり抜けてしまいます・・・)

また、床の初期値にポテンシャル、ポテンシャル2を設定しておいて低いところへ人を流しているのはなんとなくわかるのですが、これはかなり細かくポテンシャルを設定しないといけないのでしょうか?たとえば大雑把に10段階とかでは、その場で固まってしまってうごきませんかね?

artisocに詳しい方、よろしくお願いいたします。

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こちらのモデルの歩行者のルールに、客・火を避けるという記述はありますが壁はどうやって避けているのでしょうか?

質問者添付のURL内のPDFファイルより

上の説明からもわかるように、客エージェントは床エージェントに格納された値に従って移動します。つまり、客エージェントは壁を避けるというよりも、床エージェントが存在するセル部分のみ移動します。

また、床の初期値にポテンシャル、ポテンシャル2を設定しておいて低いところへ人を流しているのはなんとなくわかるのですが、これはかなり細かくポテンシャルを設定しないといけないのでしょうか?たとえば大雑把に10段階とかでは、その場で固まってしまってうごきませんかね?

こればかりは実際に動かしてみないとわかりません。

投稿2015/12/06 10:41

masahir0

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