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Microsoft HoloLensは、マイクロソフト社が開発しているヘッドマウントディスプレイ方式のコンピュータです。拡張現実体験のため透明なレンズを備えています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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HoloLens のTwoHandsManipulable実装時の挙動について

yomogi_s2

総合スコア8

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/11/17 17:12

編集2018/11/18 14:45

##不具合の内容
Unityを用いてHoloLensアプリケーションの開発をしています。
3DオブジェクトにTwo Hand Manipulatable コンポーネントを追加したのですが、片手でのオブジェクト移動の際に3Dオブジェクトが壁にめり込んでしまう現象が発生しています。

##現状
3Dオブジェクトには、コライダーも追加してある
spatial mappingの配置

##施した方法
rigidbodyコンポーネントを追加する
オブジェクトのコライダーの種類を変更する

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