タイトルの通りですが、
通常はゲーム実行中にHierarchyを変えることはないと思います。
が、うっかり実行中だと気づかずにHierarchyを変えてしまい、ゲーム終了するとそれがロールバックされてしまうので、それをなんとか回避して変更を保持する方法はないでしょうか?
◆環境
Unity2017 3.1f1

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投稿2018/11/08 16:05
タイトルの通りですが、
通常はゲーム実行中にHierarchyを変えることはないと思います。
が、うっかり実行中だと気づかずにHierarchyを変えてしまい、ゲーム終了するとそれがロールバックされてしまうので、それをなんとか回避して変更を保持する方法はないでしょうか?
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2018/11/08 23:29