Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。
Q&A
解決済
1回答
2097閲覧
総合スコア23
0グッド
0クリップ
投稿2018/11/05 05:20
0
シーンもオブジェクトも一切保存せずに、終了しても次にそのデータを 開くと、保存していないはずの編集が反映されています。 どうやら、視点やテクスチャの変更が保存しなくても反映されていて オブジェクトを増やしたり、移動したりしたのに保存しなかった場合は、次に開いたときには反映はされていません。皆さんそうなのでしょうか? 調べてみましたがわかりませんでした。。
気になる質問をクリップする
クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。
またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
質問へのコメント
回答1件
ベストアンサー
はい、皆さんそうです。
投稿2018/11/05 12:10
総合スコア1222
あなたの回答
tips
太字
斜体
打ち消し線
見出し
引用テキストの挿入
コードの挿入
リンクの挿入
リストの挿入
番号リストの挿入
表の挿入
水平線の挿入
プレビュー
15分調べてもわからないことはteratailで質問しよう!
ただいまの回答率85.29%
質問をまとめることで思考を整理して素早く解決
テンプレート機能で簡単に質問をまとめる
unityのデータを保存せずに終了しても、次に開くと変更が反映されている。
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。