前提・実現したいこと
Unityで、AddComponentしたときにスクリプトを自動で動くようにしたいです
該当のソースコード
CSharp
1public class ObjectDistance : MonoBehaviour { 2 public float magnitude; 3 4 [ContextMenu("SetMagnitude")] 5 public void SetMagnitude() 6 { 7 magnitude = transform.position.magnitude; 8 } 9} 10
こういうソースがあって、magnitudeには原点からの値が入っているので、
毎回AddCompornetnするたびにメニューからSetMagnitudeを選ぶんですが、
これを自動化したいです。
この値は、基本的に原点からの距離が入っていますが、
調整したいときにこの値をいじる、という感じで使います。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity2018を使っています
![guest](/img/icon/icnUserSample.jpg)
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2018/11/05 13:50