前提・実現したいこと
BlenderでモデリングしたオブジェクトをUnityに入れてみたところ、オブジェクトのベベルの部分だけ片側からしか見えない(もう片方は透けてしまう)ということになってしまいました。法線の向きを外側にしてもだめでした。
ベベルを両側から見えるようにするということはできるのでしょうか?
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Blender 2.79.2
Unity 2018.2.7f1 Personal
追記
ベベルじゃなくベジエでした。

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2018/11/03 00:20