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(C++)sprintfによるIntからchar*への変換、ポインタについて

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gitiiii222

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C++初心者で大変恐縮なのですが、以下のコードで質問があります。

sprintf関数でフォーマット指定してintからchar*に変換したいのですが、
文字化けした結果が返されてしまいます。

IntToStr関数を抜ける際にval変数が削除されているため(関数内スコープによる影響)かと思うのですが、
自作の関数でchar*を上手く返すにはどのようにしたらよいでしょうか。
またmain関数にTESTインスタンスのt1,t2を二種類の方法で書いているのですが、
これは同じ意味なのでしょうか。

質問が抽象的で大変申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

class TEST {
public:
    char* test;
};

char* IntToStr(int a) {
    char val[256] = {'\0'};
    sprintf_s(val, 256, "%d", a);
    return val;
}

int main() {
    TEST t1;
    t1.test = IntToStr(30);
    printf("%s", t1.test);

    TEST *t2 = new TEST();
    t2->test = IntToStr(31);
    printf("%s", t2->test);
}
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checkベストアンサー

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こんにちは。

IntToStr関数を抜ける際にval変数が削除されているため(関数内スコープによる影響)かと思うのですが、
自作の関数でchar*を上手く返すにはどのようにしたらよいでしょうか。

これは勉強でしょうか? 実用でしょうか?
実用ならば、std::to_stringを使うことをお勧めします。

勉強ならば、かるくアドバイスです。C++はポインタではなく配列を関数の戻り値にすることは非常に難しいですが、配列以外のものは普通に戻せます。
下記のようなクラスを定義し、そのインスタンスをローカルに獲得して、dataへ変換結果を格納後、MyStringのインスタンスをreturnすることが可能です。

class MyString
{
public:
    char data[256];
};

またmain関数にTESTインスタンスのt1,t2を二種類の方法で書いているのですが、
これは同じ意味なのでしょうか。

違います。t1はスタック上に確保され、t2はヒープ上に確保されます。
ヒープ上に確保されたメモリは一般にきちんと開放するべきです。
(スタック上に確保されたメモリは、嫌でも開放されます。valのように。)

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