iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。
Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています
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投稿2018/09/13 09:57
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おみくじアプリでボタンタッチで音声を出すiOSアプリを作っています。 Radikoなどの他のプリでSoundを鳴らしていると、おみくじアプリを起動すると他アプリのSoundが止まってしまいます。
以下の2つの方法で試して見ました。
・AudioToolbox を使う ・AVAudioPlayer を使う
他のアプリのSoundを止めない方法はありませんでしょうか? ご存知の方教えて下さい。
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回答1件
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https://qiita.com/taka000826/items/2188f8f20e31af11efce
AppDelegate.swiftに以下を記載すればできました。
swift31func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { 2 // バックグラウンドでの音の再生を許可 3 do { 4 let audioSession : AVAudioSession = AVAudioSession.sharedInstance() 5 try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient) 6 } catch { 7 } 8}
swift3
1func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { 2 // バックグラウンドでの音の再生を許可 3 do { 4 let audioSession : AVAudioSession = AVAudioSession.sharedInstance() 5 try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient) 6 } catch { 7 } 8}
投稿2018/09/13 12:02
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iOSアプリでSoundを利用する時に他アプリのSoundを止めない方法
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