お世話になっております。Unity初心者で初めてのゲームを
作っています。質問させていただきたいのですが、
あるプレハブ化されたGameObjectをDestroy後にInstance
したいと思っています。
以下スクリプト
C#
Destroy(cube);
cube = (GameObject)Instantiate(cubePrefab);
しかし、次に実装したい仕様ではcubeをシーン毎に位置や
大きさを変えたいのですが、プレハブから生成では、プレ
ハブのtarnsformが固定となってしまいます。シーン毎の
GameObjectをInstanceする方法はどのような記述になる
のでしょうか?
回答2件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。