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kokawa2003

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まず使っているemscriptenはemscripten 1.38.11です。
表題の通りなのですがGITHUBにSimpleFFPlayerというものがあって
これですが
https://github.com/WanghongLin/SimpleFFPlayer
まずダウンロードしてそのままUBUNTUでビルドすると動画が見れたのでWEBに変換しようとしました。
これのCMakeLists.txtを読むと

cmake_minimum_required(VERSION 3.5.1)
project(SimpleFFPlayer)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

include(FindPkgConfig)
if (PkgConfig_FOUND)

    set(ENV{PKG_CONFIG_PATH} "$ENV{PKG_CONFIG_PATH}:$ENV{HOME}/Applications/ffmpeg/lib/pkgconfig:$ENV{HOME}/Applications/SDL2-2.0.4/lib/pkgconfig")
    message("$ENV{PKG_CONFIG_PATH}")
    pkg_check_modules(FFMPEG REQUIRED libavformat libavcodec libavutil libswscale libswresample)
    if (FFMPEG_FOUND)
        include_directories(BEFORE SYSTEM ${FFMPEG_INCLUDE_DIRS})
        link_directories(${FFMPEG_LIBRARY_DIRS})
        link_libraries(${FFMPEG_LIBRARIES})
    endif (FFMPEG_FOUND)
    pkg_search_module(SDL2 REQUIRED sdl2)
    if (SDL2_FOUND)
        include_directories(BEFORE SYSTEM ${SDL2_INCLUDE_DIRS})
        link_directories(${SDL2_LIBRARY_DIRS})
        link_libraries(${SDL2_LIBRARIES})
    endif (SDL2_FOUND)
endif (PkgConfig_FOUND)

set(SOURCE_FILES main.cpp MediaFormat.cpp MediaInput.cpp MediaRender.cpp MediaUtils.cpp MediaUtils.h MediaFrame.cpp MediaFrame.h MediaFrameAvailableListener.cpp MediaFrameAvailableListener.h)
add_executable(SimpleFFPlayer ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(SimpleFFPlayer "pthread")


こんな感じでffmpeg SDL2 pthreadを使っているのが分かります。
そこでSDL2とpthreadはemscriptenでつかえるからffmpegをどうにかすればいいと思いました。
でやったのは
①ffmpegの最新をGITHUBからダウンロードしてそれをemscriptenでビルド

emconfigure ./configure --cc=emcc --ar=emar --ranlib=emranlib --prefix=$(pwd)/../dist --enable-cross-compile --target-os=none --arch=x86_32 --cpu=generic --disable-stripping --enable-shared --disable-programs --disable-asm --disable-doc --disable-devices --disable-pthreads --disable-w32threads --disable-network --disable-debug --disable-xlib --disable-zlib --disable-sdl2 --disable-iconv --disable-everything --enable-protocol=file  --enable-decoder=hevc --enable-parser=hevc --enable-demuxer=hevc --enable-decoder=h264 --enable-parser=h264 --enable-demuxer=h264

make -j4
make install

※この引数は
https://github.com/commaai/vidutil.js/blob/master/libs/ffmpeg/build.txt
からパクった
②CMakeLists.txt変更
こんな感じ

cmake_minimum_required(VERSION 3.5.1)
project(SimpleFFPlayer)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_C_FLAGS "-s USE_SDL=2")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-s USE_SDL=2")
include(FindPkgConfig)
if (PkgConfig_FOUND)

    set(ENV{PKG_CONFIG_PATH} "/media/kokawa2003/2ef39caa-192e-4e36-8eed-1919c6c9791f/emscriptensample/dist/lib/pkgconfig")
    message("$ENV{PKG_CONFIG_PATH}")
    pkg_check_modules(FFMPEG REQUIRED libavformat libavcodec libavutil libswscale libswresample)
    if (FFMPEG_FOUND)
        include_directories(BEFORE SYSTEM ${FFMPEG_INCLUDE_DIRS})
        link_directories(${FFMPEG_LIBRARY_DIRS})
        link_libraries(${FFMPEG_LIBRARIES})
    endif (FFMPEG_FOUND)

endif (PkgConfig_FOUND)

set(SOURCE_FILES main.cpp MediaFormat.cpp MediaInput.cpp MediaRender.cpp MediaUtils.cpp MediaUtils.h MediaFrame.cpp MediaFrame.h MediaFrameAvailableListener.cpp MediaFrameAvailableListener.h)
add_executable(SimpleFFPlayer ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(SimpleFFPlayer "pthread")


これで
emcmake cmake ..
emmake make
したところ幸いにもコンパイルは通ってWASMとJSはできましたがHTMLはできませんでした。
これはなぜでしょうか?
CMakeLists.txtに何をかきくわえたらいいのですか?

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回答 1

check解決した方法

0

わかりました。
CMakeLists.txtに
if (EMSCRIPTEN)
set(CMAKE_EXECUTABLE_SUFFIX ".html") # デフォルトでは.js
endif()

を追記でした。

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