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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Switch文について

TakamasaAwai

総合スコア73

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2015/08/07 15:27

Androidで、Animationのコードを書いていて、これをswitch文で整理したいのですが、switchのコンストラクターの部分がわかりません。どうすれば良いでしょうか?

lang

1 View floorView1; 2 View floorView2; 3 View floorView3; 4 View floorView4; 5 View floorView5; 6 7 8@Override 9 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 10 super.onCreate(savedInstanceState); 11 setContentView(R.layout.activity_game); 12 13floorView1 = (View)findViewById(R.id.floorView1); 14floorView2 = (View)findViewById(R.id.floorView2); 15floorView3 = (View)findViewById(R.id.floorView3); 16floorView4= (View)findViewById(R.id.floorView4); 17floorView5= (View)findViewById(R.id.floorView5); 18 19TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(1080, -200, 0, 0); //fromX, toX, fromY, toY 20 translate.setDuration(3000); // 3000msかけてアニメーションする 21 translate.setRepeatCount(10);// アニメーション適用 22 floorView1.startAnimation(translate); 23 floorView2.startAnimation(translate); 24 floorView3.startAnimation(translate); 25 floorView4.startAnimation(translate); 26 floorView5.startAnimation(translate); 27

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swordone

2015/08/07 15:31

何を条件にして何をどうするのかを教えて下さい.この質問文面だけではわかりません.
TakamasaAwai

2015/08/07 15:49

画面が表示されたら、Viewが動きだすという仕組みを作りたいです。
guest

回答3

0

ベストアンサー

やりたいことはこれなように見受けられますが

lang

1 int[] floorViewIds = { 2 R.id.floorView1, 3 R.id.floorView2, 4 R.id.floorView3, 5 R.id.floorView4, 6 R.id.floorView5, 7 }; 8 View[] floorViews = new View[floorViewIds.length]; 9 10 @Override 11 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 12 super.onCreate(savedInstanceState); 13 setContentView(R.layout.activity_game); 14 for (int i = 0; i < floorViewIds.length; i++) { 15 floorViews[i] = (View)findViewById(floorViewIds[i]); 16 } 17 18 19 TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(1080, -200, 0, 0); //fromX, toX, fromY, toY 20 translate.setDuration(3000); // 3000msかけてアニメーションする 21 translate.setRepeatCount(10);// アニメーション適用 22 for (View floorView : floorViews) { 23 floorView.startAnimation(translate); 24 }

投稿2015/08/08 00:13

hello-world

総合スコア1342

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TakamasaAwai

2015/08/08 03:13

 配列を使うのですね。ありがとうございます。
swordone

2015/08/08 03:16

気になっていたのですが,findViewByIdはViewを返すので,あえてViewへのキャストを入れる意味はないと思います.
TakamasaAwai

2015/08/08 14:30

ありがとうございます。文字が灰色になっていたのはそれ故なのですね。 
guest

0

switchはクラスではなく制御構文なのでコンストラクタはありません。

switchの基本文法や使い方は以下のような感じなので、「どういった条件の時にどうしたいか」を書いていただかないと、答えようがありません。

Java

1int num = 1 2switch (num) { 3 case 0: 4 // numが0の時の処理 5 break; 6 case 1: 7 // numが1の時の処理 8 break; 9 default: 10 // numが1でも2でもなかった時の処理 11 break; 12}

投稿2015/08/07 15:51

shiolier

総合スコア1156

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0

TranslateAnimation#setStartOffsetを使って画面表示後まで遅延させるか。
Activity#onStartに移動させるか
View#onDrawをオーバーライドするとかいろいろあります。

投稿2015/08/07 17:34

yona

総合スコア18155

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