unity2018 でios・Androidアプリを開発中です。
Build後のアプリのサイズについてなのですが、xcodeでBuildしたアプリサイズ「パッケージの内容を表示」→xxxName.appのサイズが388MBと異常に大きくなってしまいます。
unityでOpen Editor logを開き、確認したところ以下のようなデータでした。
Build Report
Uncompressed usage by category:
Textures 3.1 mb 0.5%
Meshes 0.0 kb 0.0%
Animations 53.4 kb 0.0%
Sounds 0.0 kb 0.0%
Shaders 0.0 kb 0.0%
Other Assets 25.4 kb 0.0%
Levels 52.6 kb 0.0%
Scripts 688.2 kb 0.1%
Included DLLs 0.0 kb 0.0%
File headers 17.6 kb 0.0%
Complete size 620.1 mb 100.0%
このComplete sizeのみがいきなり大きくなってしまう原因がわかりません。
どなたか原因のわかる方、ご教授をお願いいたします。

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2018/08/01 11:30