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swiftのUndo/Redo機能について

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 前提・実現したいこと

swiftでアプリ開発を行なっています。
今回はundo/redo機能の実装についてです。
undo/redo機能についてはネットでも中々情報がなく、苦戦しております。UndoManagerを使う方法を見つけたのですがいまいちわかりません。どなたか教えていただけるとありがたいです。
なお、詳細としては
配列を保存し、undoボタンを押すと更新前の配列に、redoボタンを押すとundoボタンを押す前の配列にしたいです。
よろしくお願いします。

 ver

macOS10.13.6
Xcode9.4.1
swift4

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回答 1

checkベストアンサー

0

UndoMangerを利用するのが楽だと思います。

Appleのリファレンスの中ほどに簡単なサンプルがあります。

AppDelegateなどがUndoManagerのインスタンスを保持するようにして、そのインスタンスを使いまわすのが初歩的な利用方法となります。

registerUndo(withTarget:handler:)メソッドで元に戻す関数を登録します。

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  • 2018/07/30 12:03

    func setdata(_ data: [Int], atIndex index: Int) {
    let undodata = undodataarry[index]
    undodataarry[index] = drawarry
    viewUndoManager.registerUndo(withTarget: self) { $0.setdata(undodata, atIndex: index) }
    }

    func undo() {
    viewUndoManager.undo()
    dataDidChange()
    }

    func redo() {
    viewUndoManager.redo()
    dataDidChange()
    }

    上記のような内容で書いていますが反映されません。
    やりたいこととはdrawarryが変更されるたびにsetdataを呼び出し、その時のdrawarryを保存していく。undoボタンを押したときは1つ前のdrawarryを呼び出し、そのデータでdrawarryを更新するといった内容です。

    キャンセル

  • 2018/07/30 12:21

    おそらく何らかのクラスのメソッドと思われますが、そのインスタンスの生存期間を確認してください。

    undoを登録には、インスタンスと関数の対を登録しています。
    undoが発動すると、登録したインスタンスを引数にして関数が呼び出されます。
    undoを呼び出したインスタンスなどは関係ありません。

    インスタンスAでundoを登録して、インスタンスBでundoを呼び出した場合、変更されるのはインスタンスAのundodataarryであり、インスタンスBのそれではありません。

    キャンセル

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