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UnityでビルドしたプロジェクトがAndroid Studioから実機でテスト出来ない

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okamok

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 前提・実現したいこと

UNITYでビルドしたプロジェクトをAndroid StudioでRunしてAndroid実機で起動したい。

 発生している問題・エラーメッセージ

UNITYのビルドは成功して「.apk」ファイルが作成されます。
apkファイルをandroid studioでプロジェクトを開く事も出来るのですが
Runボタンが画像のように押せない状況です。

イメージ説明

 試したこと

・UNITYでビルドする際「Build And Run」をクリックすると実機でアプリが起動します。
イメージ説明
・ただ、その際に生成されたapkファイルをAndroid Studioで開いても上記の通りRun出来ません。
・ターミナルから $ adb devices を実行する事でAndroid端末は認識されている事を確認しました。

 補足情報

メニューからRunしようとすると「Edit Configration」が表示されるのでここで何らかの設定をする必要があるのかとも思うのですが、何をどう設定すべきが分りません。。

どなたかお分かりになる方、アドバイス頂けますと幸いです。
よろしくお願い致します!

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回答 2

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+1

Unityのバージョンが古いのではないでしょうか?

シミュレータで走らせるのであれば
シミュレータを起動させ
ターゲットのapkがあるレベルで

adb install xxx.apk


これでSuccessすれば
シミュレータ上にアイコンができているのでそれを起動させられると思います

Edit Configration」が表示される

Android Studioが普通に起動してシミュレーションできるのでしょうか?
Hello Worldは出せていますよね

どこかにエラーが吐き出されているのではないかと思いますが

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  • 2018/07/23 20:56

    こちらで動作しました!ありがとうございます!
    $ adb install xxx.apk

    (当初の考えではandroid studioでRunボタンを押して端末にアプリがインストールされる、という流れを想定していたのですがコレはまだ出来ないままではあります)

    キャンセル

0

実機でだけ動かないという事ならもしかして開発元不明アプリの実行許可を設定していないだけとかいうオチだったり?

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  • 2018/07/23 11:37

    回答いただきありがとうございます。
    しかしながら「提供元不明のアプリ」は許可状態となっております。。
    またAndroid端末のは「開発者向けオプション」->「USBデバッグ」をONにしております。

    >実機でだけ動かないという事なら
    実機だけでなくシュミレーターでも動作出来ない状況となっております。。

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