前提・実現したいこと
unityにてc#で作成しております。
オブジェクトにトレイルレンダラーをつけているのですが消滅する時間を条件によって任意に変更したいと思っております。
オブジェクトのレンダラー消滅時間をトリガーによって設定時間のカウントが始まるようにしたいです。
時間を初期に設定できるのですが一度設定したものを変更したく色々なサイトを見ているのですが答えが分からず行き詰っています。
スクリプトのコードを取り付けてOnTriggerで発生させるにはどのような処理をすればよいか教えて頂けましたら幸いです。
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2018/07/24 06:54