Setactiveでfalseにしたオブジェクトを
1数秒後にまたtrueにしたいのですがうまく行きません 2 3Private int count=0; 4Private Update() 5{ 6If(gameobject.activeself==false) 7{ 8count++; 9 } 10If(count>500) 11{ 12 gameobject.setactive(true); 13Count=0; 14} 15} 16 17エラーは出ません、原因がわかる方お願いします。
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