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    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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退会済みユーザー

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 前提・実現したいこと

プログラムがなにをするのか一行ずつコメントで説明するという課題です
自分はJavaはやったことがなく全くわかりません

 発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

 該当のソースコード

ソースコード
class Test {
    String subject;     //フィールド 教科名
    int point;          //フィールド 得点


    void setPoint(String s, int p) {  //得点を設定するメゾット
        subject = s;
        point = p;
    }


    String getPoint() {               //1教科目の得点を得るメゾット
        return subject + ":" + point;
    }
}


class Student {
    int id;          //フィールド 生徒の番号
    String name;     //フィールド 名前
    int subnum;      //フィールド 教科数
    Test[] test;


    Student(int i, String n, int s) {    //コンストラクタ
        id = i;
        name = n;
        subnum = s;
        test = new Test[s];
        for(int j = 0; j < s; j++)
            test[j] = new Test();
    }

    String getName() {
        return id + ":" + name;
    }

    int getGrade() {
        int sum = 0;
        for(int i = 0; i < subnum; i++)
            sum += test[i].point;
        return sum;
    }


    int getGrade(int a) {
        int base = 100 * subnum / a;
        int rank = getGrade() / base + 1;
        return (rank > a) ? a : rank;
    }


    void printScore() {
        System.out.println(getName());
        for(int i = 0; i < subnum; i++)
            System.out.print(test[i].getPoint() + " ");
        System.out.println();
        System.out.println("総合点 " + getGrade());
        int rank = 5;
        System.out.println(rank + "段階評価 " + getGrade(rank));
        System.out.println();
    }
}


class Classroom {
    public static void main(String[] args) {
        Student taro = new Student(12, "taro", 3);
        taro.test[0].setPoint("国語", 95);
        taro.test[1].setPoint("数学", 83);
        taro.test[2].setPoint("英語", 76);
        taro.printScore();


        Student jiro = new Student(7, "jiro", 3);
        jiro.test[0].setPoint("国語", 66);
        jiro.test[1].setPoint("数学", 97);
        jiro.test[2].setPoint("英語", 72);
        jiro.printScore();
    }
}

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  • 退会済みユーザー

    退会済みユーザー

    2018/07/09 00:39

    > なめてンジャメナねえぞクソ野郎 面白すぎてupvoteしたい

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  • 退会済みユーザー

    退会済みユーザー

    2018/07/09 00:50

    ヒヨコが悪い。

    キャンセル

  • 退会済みユーザー

    2018/07/10 09:27

    複数のユーザーから「やってほしいことだけを記載した丸投げの質問」という意見がありました
    「質問を編集する」ボタンから編集を行い、調査したこと・試したことを記入していただくと、回答が得られやすくなります。

回答 5

+3

  • 前提・実現したいこと ⇒ 「プログラムがなにをするのか一行ずつコメントで説明するという課題です。自分はJavaはやったことがなく全くわかりません」
  • 発生している問題・エラーメッセージ ⇒ 「質問のテンプレそのまま」

なるほど。つまりは、この質問をした時点ではあなたが実現したいことも特になくて、発生している問題もないってことだね?
ただあなたの書いたソースコードを私たちに見てもらって「よく自分で調べて限界まで頑張ったね、お疲れさま」ってねぎらってほしいってことなんだね?

もしそういうことなら、よく自分で調べて限界まで頑張ったね、お疲れさま。

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もっと頑張りましょう。

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Javaを勉強しましょう、そして理解しましょう
としか言えませんねー

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ここで使われている文法は難しいものではありません。
ちょっとの努力とちょっとの分析力があればわかるはずです。

頑張ってください。

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退会済みユーザーになってますが、見返すこともあると期待して。。

面倒に思えるかもしれませんが、何もわからない状態なのであれば1行ずつ理解していくしかありません。
面倒ではありますが、私などはパズルを解くとかジグソーパズルを組み立てる感覚で、コードが紐解けてくるにつれてだんだん楽しくなってくる作業です。

読み解き方としては、

①個々の行に書かれた命令が、どのような動きをするのか考える
②その動きが何を目的として行われているのか考える
③個々の行の集まりである関数が何を目的としているのか考える
④全体としての流れを把握する

といった感じです。

小さな部品の動きひとつひとつに意味があると思います。
それが組み合わさることでどんな動きを実現しようとしているのか、それを理解するための課題だと思います。
がんばってください。

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