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c++のコンストラクタについて。細かいこと。

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tf2014

score 48

細かい質問ですが、自分の頭を整理したいので、よろしくお願いします。C++で次のようなクラスがあったとして、

class MyClass{
 public:
   MyClass(int i);

 ...略...
}


色々な参考書には「コンストラクタは、自動的に呼び出されるメンバー関数」、あるいは、「直接コンストラクタを呼び出していない」等と書かれています。たとえば、c++でクラスをインスタンス化するときに:

MyClass obj(1); 


これで問題ないのですが、ストロヴストルップが『C++ Programming』に

MyClass obj = MyClass(1); //これでも良い、が冗長


ということを書いています。MyClass obj(1); というのは糖衣構文なのでしょうか? コンストラクタは、メンバー関数なので、どうしてもMyClass obj = MyClass(1); とやりたくなるのですが、良くないのでしょうか?ご意見、ご批判お聞かせください。

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回答 2

checkベストアンサー

+5

どうしてもMyClass obj = MyClass(1); とやりたくなるのですが、良くないのでしょうか?

MyClass obj = MyClass(1);
            ↑     ↑
      [2]   [1]


[1] MyClass::MyClass(int) が動く
[2] MyClass::MyClass(const MyClass&) が動く

コンストラクタが都合2回動くので冗長。

ためしに

class MyClass{
 public:
   MyClass(int i) {}
   MyClass(const MyClass&) = delete; // コピーコンストラクタを削除

};

int main() {
  MyClass obj = MyClass(1);
}

したら([2]ができずに)エラーになりました。

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  • 2018/07/06 06:14

    詳しい説明ありがとうございます。 なるほど、2回関数が呼ばれているのですね。 実験してみて、エラーになることを確認いたしました。

    キャンセル

  • 2018/07/06 20:51

    [ついでに] コンストラクタとデストラクタは対になるから、デストラクタも1回余計に動く。

    キャンセル

  • 2018/07/06 20:53

    [糖衣構文]

    MyClass obj = 1; は MyClass obj(1); の糖衣構文。

    キャンセル

  • 2018/07/10 14:04

    なるほど、コピー・コンストラクタのディストラクター分さらに助長ということですね。勉強になります。
    C++って面倒くさいです。けど、面白いです。

    キャンセル

0

i think this is not bad but , follow conventions help alot 

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  • 2018/07/06 06:15

    Thanks!

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  • 2018/07/07 00:55

    no problem

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