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構造体のメモリ配置の同一性について

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saki_ABC

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 前提・実現したいこと

構造体のメモリ配置について教えてください。
構造体の各要素のポインタは基本的に連続してますが、
アライメントの関係上要素のサイズ(bit数)以上の距離が開くことがあることを知りました。

このポインタ間の距離は、コンパイルした実行ファイル単位でいつも同一でしょうか?
(電源を入りきりした場合・再度実行した場合に、いつも同じ距離でメモリに配置されるかどうか)

現在、外部フラッシュにデータを保存する際の位置を構造体のメモリ位置を元に求めているのですが、
不変の配置でない場合、別の手段を考えなくてはなりません。

よろしくお願いします。

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

環境:ルネサス製マイコン RX210
コンパイラ:CC-RXコンパイラ V2.03.00

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回答 3

checkベストアンサー

+2

このポインタ間の距離は、コンパイルした実行ファイル単位でいつも同一でしょうか?

同一です。

アライメントの関係上要素のサイズ(bit数)以上の距離が開くことがあることを知りました。

コンパイルの設定で開ける・開けないは制御することができます。
ユーザーズマニュアルp.26にある-pack -unpackがそれに該当すると思います(CC-RXコンパイラを持っていないので確認はしてませんが)。
興味があれば-pack -unpackで構造体のサイズがどう変わるか見てみるとよいでしょう。

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+2

そのコンパイラのマニュアルに記載があると思いますが、常に同一です

変数のアライメント周りは、コンパイラにより決定されますんで、別のコンパイラでビルドすると変わってしなう可能性はありますね

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+2

コンパイルした時点で配置(各要素の先頭からのオフセット)が確定しますから、実行ファイル単位で同一です。
※コンパイル時にアライメント補正指定を変えれば別の配置になりますが、それはすなわち別の実行ファイルです

むろん、実行毎に「実際に確保されるメモリ空間のアドレス」は異なる可能性はありますけどね。

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