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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

iOS 8

iOS 8(アイ・オーエス8)は、アップル社が2014年9月に発表したオペレーティングシステムです。iPhone 4sより対応しています。デザイン性の変更はなく、アプリや各種機能が強化されています。また、サードパーティ開発者のために、多くのAPIが開放されています。

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Testflightでプレスリリースしたアプリが落ちる。

Orangette

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iOS

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iOS 8(アイ・オーエス8)は、アップル社が2014年9月に発表したオペレーティングシステムです。iPhone 4sより対応しています。デザイン性の変更はなく、アプリや各種機能が強化されています。また、サードパーティ開発者のために、多くのAPIが開放されています。

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投稿2015/07/23 12:00

編集2015/07/24 07:28

XcodeでArchiveしたアプリをiTunes Connectにアップロードし、Testflightにてプレリリースしました。しかしアプリが起動するとすぐにクラッシュしてしまいます。

クラッシュレポートは次のように出力されました。

Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) Exception Subtype: KERN_INVALID_ADDRESS at 0xbadd947f3a6cbedd Triggered by Thread: 0

解決方法をご存知のかたがいたら教えて下さい。
環境はXcode6.4です。

追記
実機ビルドは問題なく動きます。
Test flight とOSのバージョンも問題有りません。

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rifuch

2015/07/24 06:34

メモリ関係のバグのようです。ARCを使うようになってからとんと見ませんが、実機テストでは発生しないのですか? 実機テストのOSバージョンと、TestFlightでのテストのOSバージョンはあっていますか?
guest

回答2

0

自己解決

外部ライブラリのメモリー参照?に問題があったようです。具体的にはArrayをmapした際に引数に[unownd self]がついていたのですがそれを消すことで解決されました。(根本的な解決にはなりませんでしたが...)回答してくださったrifuchさん、ありがとうございます。

投稿2015/07/25 05:25

Orangette

総合スコア36

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問題が根深そうですね。というか、どこというのがわかりにくい状況ですね。
おそらく、メモリに関するエラー(解放済みアドレスを参照しているとか、バッファがオーバーフローしているとか)がメインスレッドで発生しているのだと思いますが。

実機テストで問題が発生するなら対処法はありますが、プレリリース版だとメモリの追跡が行えないので、手当たり次第に試してみる世界ですね。

実機にテスト用のアプリが残っていないか確認する
->残っていれば完全削除で試してみる
テストする実機を変えてみる
->解決したならばテストした実機に問題があった
クリーンして再度コンパイルしてみる
等等

回答になって無くてすみません

投稿2015/07/24 11:00

rifuch

総合スコア1901

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