現在Unity2D C#でゲームを作っています。
ネットにあったのですが、「GetComponentやFindは重たくなるので極力使わない」とあったのですが、それらを使わずにGetComponentを参照したり他のクラスファイルを参照して関数を使うなど、具体的な方法を知りたいです。
どなたかご教授をおねがいいたします。
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投稿2018/06/13 16:54
現在Unity2D C#でゲームを作っています。
ネットにあったのですが、「GetComponentやFindは重たくなるので極力使わない」とあったのですが、それらを使わずにGetComponentを参照したり他のクラスファイルを参照して関数を使うなど、具体的な方法を知りたいです。
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2018/06/14 03:38
2018/06/14 15:13
2018/06/14 17:18