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CoffeeScript

CoffeeScriptはプログラミング言語です。シンタックスシュガーの導入により、JavaScriptのコードに変換された後動作します。JavaScriptに比べ、可読性と簡潔性が向上しています。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

jQuery

jQueryは、JavaScriptライブラリのひとつです。 簡単な記述で、JavaScriptコードを実行できるように設計されています。 2006年1月に、ジョン・レシグが発表しました。 jQueryは独特の記述法を用いており、機能のほとんどは「$関数」や「jQueryオブジェクト」のメソッドとして定義されています。

enchant.js

enchant.jsとは、アプリやゲームを簡単に開発できるオープンソースのHTML5+JavaScriptベースのフレームワークです。プログラミング学習にも用いられ、多くの素材やプラグインが用意されています。

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enchart.js removeAllChild()ができない!

mahoken

総合スコア85

CoffeeScript

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投稿2018/06/01 08:05

編集2018/06/01 08:07

enchart.jsを用いて画面アニメーション周りの実装を行なっています。

// ===== 前準備 ===== // //画面に描画するobjを作成 var obj1 = new Object() var obj2 = new Object() //生成したobjを画面に描画 gameScene.addChild(obj1) gameScene.addChild(obj2)
// ===== 1. 特定のobjを画面から削除する ===== // objを画面から消す (これは動く!) gameScene.removeChild(obj2)
// ===== 2. 画面に描画されている全てのobjを画面から削除する ===== // objを全て消す(これは動かない!) gameScene.removeAllChild()

どこかの記事で見つけたremoveAllChild()を試してみましたが、
enchart.jsには、removeAllChild()といった関数は無いようで、、、、

gameSceneのChildを全て一括で削除する方法はないのでしょうか? (関数は無いのでしょうか?)
(ループでremoveChild(obj1/2)を一つ一つ処理していけば、想定通りの動きはしそうですが、コード的には綺麗では無いですよね。。)

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回答1

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自己解決

ループ処理内で、
gameScene.removeChild(obj)
を行い対応しました。

投稿2018/06/26 08:19

mahoken

総合スコア85

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