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2018/06/01 08:07

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mahoken
mahoken

スコア85

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -10,13 +10,21 @@
10
10
 
11
11
  //画面に描画するobjを作成
12
12
 
13
- var obj = new Object()
13
+ var obj1 = new Object()
14
+
15
+ var obj2 = new Object()
16
+
17
+
14
18
 
15
19
 
16
20
 
17
21
  //生成したobjを画面に描画
18
22
 
19
- gameScene.addChild(obj)
23
+ gameScene.addChild(obj1)
24
+
25
+ gameScene.addChild(obj2)
26
+
27
+
20
28
 
21
29
 
22
30
 
@@ -36,7 +44,7 @@
36
44
 
37
45
  // objを画面から消す (これは動く!)
38
46
 
39
- gameScene.removeChild(obj)
47
+ gameScene.removeChild(obj2)
40
48
 
41
49
  ```
42
50
 
@@ -54,7 +62,7 @@
54
62
 
55
63
  // objを全て消す(これは動かない!)
56
64
 
57
- gameScene.removeAllChild(obj)
65
+ gameScene.removeAllChild()
58
66
 
59
67
  ```
60
68
 
@@ -68,4 +76,4 @@
68
76
 
69
77
  gameSceneのChildを全て一括で削除する方法はないのでしょうか? (関数は無いのでしょうか?)
70
78
 
71
- (ループでremoveChild(obj)を一つ一つ処理していけば、想定通りの動きはしそうですが、コード的には綺麗では無いですよね。。)
79
+ (ループでremoveChild(obj1/2)を一つ一つ処理していけば、想定通りの動きはしそうですが、コード的には綺麗では無いですよね。。)