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CopyFromeScreenの転送先って何ですか?

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clo.momo

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スクリーン上の色が変わったら任意の座標をクリックする、といったアプリを作ろうと思います。

下記のコードでおそらく、スクリーン上のクリックした座標のRGB値は取得できそうです。
ただ、CopyFromeScreenの引数がわかりません。

g.CopyFromScreen(new Point(X, Y), new Point(0, 0), new Size(1, 1));

new Point(X, Y) = クリックした座標
new Point(0, 0) = ?
new Size(1, 1)) = クリックした座標を起点に1×1ピクセルのスクリーンキャプチャを取得

こんな感じで考えているのですが、第二引数はなんなのでしょうか?
転送先ってことはわかったのですが、転送先の意味がわかりません。

それと、キャプチャした画像はどこに保存されるのでしょうか?

ボクはこのコードを色が変わるまでループさせるつもりです。
できれば1ミリ秒レベルで変化をチェックしたいです
ということは、色が変わらなければ毎秒何千枚ものスクリーンキャプチャが保存されて
アプリの動作、PCの動作が重くなったりするでしょうか?

Bitmap myBitmap = new Bitmap(1, 1);

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//クリックした座標を取得
int X = System.Windows.Forms.Cursor.Position.X;
int Y = System.Windows.Forms.Cursor.Position.Y;

Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
//クリックした座標のスクリーンキャプチャを作成
g.CopyFromScreen(new Point(X, Y), new Point(0, 0), new Size(1, 1));

//スクリーンキャプチャの任意の座標の色を取得
Color _Color = myBitmap.GetPixel(0, 0);
//クリックした座標を表示
textBox1.Text = String.Format("X = {0} Y = {1}", X, Y);
//取得したRGB値を表示
textBox2.Text = _Color.ToString();
pictureBox1.BackColor = _Color;

Cursor.Current = Cursors.Default;
}
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Graphics.CopyFromScreen メソッド (Point, Point, Size)を参照してください。
Graphicsを作成した物への転送となります。

提示されたソースですと、
Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
とGraphicsを作成されているので、myBitmapへコピーされることになります。

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  • 2018/05/24 23:08

    ありがとうございます。
    参照はしていたのですが、描画サーフェイスの意味がわからず理解できませんでした。
    そしてさらにわからないことが出てきたのですが、
    第二引数の座標についてです。

    例えば次の場合、こういう意味になるのでしょうか?

    1. 座標(10,10)からサイズ(100,100)のキャプチャを取得
    2. (0.0)を起点に(100,100)のキャプチャをmyBitmapに代入
    3. (0,0)を起点に(100,100)のキャプチャの(20,20)の座標の色を取得

    Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
    g.CopyFromScreen(new Point(10,10 ), new Point(0, 0), new Size(100, 100));
    Color _Color = myBitmap.GetPixel(20, 20);

    キャンセル

  • 2018/05/24 23:16

    そうですね。
    その解釈で合っています。

    キャンセル

  • 2018/05/24 23:18 編集

    ありがとうございました!
    それと、ループで大量にキャプチャするとアプリの動作重くなりませんか?

    キャンセル

  • 2018/05/24 23:55

    この程度のキャプチャーであれば、特に問題はないと思いますが、実際に動かしたわけではないので動作に支障があるかは実験してみてください。

    また、1msでの監視ですが、タイマーを使用する場合、Intervalを1msにしたとしても、数十ms間隔でイベントが発生する形になるかと思います。
    なるべく高速に監視したいというのであれば、監視を別スレッドで行う形になるかと思います。

    キャンセル

  • 2018/05/25 00:33

    イベント発生の間隔や監視について調べてみます
    本当に助かりました
    ありがとうございました!

    キャンセル

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