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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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prefabを生成できない

RyousukeTanaka

総合スコア12

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/05/24 02:24

編集2018/05/24 02:27

時間経過によるprefabの生成をしたいのですが、現状はPlayしても何も発生しない状態です。
以下、コードになります。

C#

1using UnityEngine; 2 3public class WaveSpawner : MonoBehaviour { 4 5 public Transform enemyPrefab; 6 7 public float timeBetweenWaves = 5f; 8 private float countdown = 2f; 9 10 11 void update() 12 { 13 if (countdown <= 0f) 14 { 15 SpawnWave (); 16 countdown = timeBetweenWaves; 17 } 18 countdown -= Time.deltaTime; 19 } 20 21 void SpawnWave() 22 { 23 Debug.Log("Wave incoming!"); 24 25 26 } 27}

✳︎SpawnWaveのところで生成できなかったのでDebugしてみたのですが、コンソールにすら出ない状況です。

✳︎こちらの動画を参考にしています。https://youtu.be/n2DXF1ifUbU?t=5m43s

初心者で質問が拙いですが、回答に不足があれば随時追記させていただきます。

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回答1

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ベストアンサー

void update()をvoid Update()にしたら動きそうです

投稿2018/05/24 02:29

kakeiteiya

総合スコア252

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RyousukeTanaka

2018/05/24 02:44

初歩的な事に気づけず悔しいです。。泣 ありがとうございます。^^
kakeiteiya

2018/05/24 02:45

あるあるです!(^o^)b
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