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    Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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    Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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    iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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    TableView(UITableView)とは、リスト形式で表示するコントロールで、ほとんどのアプリに使用されています。画面を「行」に分けて管理し、一般的には各行をタップした際に詳細画面に移動します。

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struct item {
  var key item: [String]
}
import UIKit

class ViewController: UIViewController,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate{

  @IBOutlet weak var tableView: UITableView!

  var key: [item] = []

func deletealert() {
    let alert = UIAlertController(title:"you realy want to delete?", message: "メッセージ", preferredStyle: .alert)

    let okAction = UIAlertAction(title: "YES", style: .default, handler: {
      (action:UIAlertAction!) -> Void in

      //labelの削除について
      self.key.tag = 1  //Value of type '[item]' has no member 'tag'

      self.view.subviews.forEach {
        if $0.tag == 1{
          $0.removeFromSuperview()

        }
      }
    })
    alert.addAction(okAction)

    // キャンセルボタンの設定
    let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: nil)
    alert.addAction(cancelAction)

    alert.view.setNeedsLayout() // シミュレータの種類によっては、これがないと警告が発生
    // アラートを画面に表示
    self.present(alert, animated: true, completion: nil)

  }

  //長押しやダブルクリックについて
  @objc func longpress(sender: UILongPressGestureRecognizer){

    // 長押し開始〜
    if(sender.state == UIGestureRecognizerState.began)
    {

    } else if (sender.state == UIGestureRecognizerState.ended)
    {
      //labelの削除について
      key[0].keyitem[0] = ""
      self.key.tag = 1 //Value of type '[item]' has no member 'tag'

      self.view.subviews.forEach {
        if $0.tag == 1{
          $0.removeFromSuperview()

        }
      }
      //alert()
      print("ロングタップされたよ。")
    }

  }

  func Gesture() {

    // UILongPressGestureRecognizerインスタンス作成
    let longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.longpress(sender:)))

    // 時間(デフォルト0.5秒)
    longPressGesture.minimumPressDuration = 0.5
    key.isUserInteractionEnabled = true //Value of type '[item]' has no member 'isUserInteractionEnabled'
    key.addGestureRecognizer(longPressGesture) //Value of type '[item]' has no member 'addGestureRecognizer'



  }

  func doubleclic(){
    // ダブルタップ
    let doubeltapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.doubletap(sender:)))
    doubeltapGesture.numberOfTapsRequired = 2
    key.isUserInteractionEnabled = true //Value of type '[item]' has no member 'isUserInteractionEnabled'
    key.addGestureRecognizer(doubeltapGesture) //Value of type '[item]' has no member 'addGestureRecognizer'
  }

  @objc func doubletap(sender: UITapGestureRecognizer){
    if(sender.state == UIGestureRecognizerState.began)
    {
    }else if(sender.state == UIGestureRecognizerState.ended)
    {
      deletealert()
      print("tapされたよ")
    }

  }

 困っている事

構造体のkeyにtagをつけたいがその際にエラーについてのコーディングが分からなくて困っています。
エラーコード
**Value of type '[item]' has no member 'tag'
Value of type '[item]' has no member 'isUserInteractionEnabled'
Value of type '[item]' has no member 'addGestureRecognizer'
**

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回答 1

checkベストアンサー

+1

//itemにtagを追加
struct item {
    var keyitem: [String]
    var tag: Int //※追加
}

//tag設定
key[0].tag = 1

ということでしょうか?

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  • 2018/05/23 02:20 編集

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  • 2018/05/23 02:20 編集

    はい、そうです。
    @fuzzballさんのおかげでエラーが取れました。
    懇切に教えて頂きありがとうございました。

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