情報が少々不十分に思われます。「こういうコードを試してみたが、意図通りにいかずこのような結果になってしまった」というような、より詳しい状況説明がありますと回答がつきやすくなるのではないでしょうか。現在の情報だけを見るに、例えばhttp://portaltan.hatenablog.com/entry/2016/05/24/144108で紹介されているSetActiveを用いれば目的を達せられるのでは...と思うのですが、それはすでに試されたでしょうか?
2Dゲームを作っていて、ゲームオーバーになったら、UIボタンを表示させたいです。
具体的には、非表示にしているUIボタンを表示させるようにしたいです。
void Update () { if(unitychan.HP == 0) { GameOverText.text = "GameOver";
//HPが0になったら、ボタンを表示したい
} }
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