UnityでのAnimatorControllerで質問があります。
モデルのアニメーションをコード側でanimator.Playで各アニメーションを再生したいです。その際モーションを滑らかに遷移させたいのでアニメーションのそれぞれのStateを画像のように繋いでおります(矢印でつながなくてもコード側で動かすので各アニメーションの再生自体はできますが、モーションのつなぎ目でパッと変わってしまい不自然なので矢印でつないでいます)。
このとき矢印をつないでいるとNewStateが終わると勝手にNewState0に移行してしまい困っています。
あくまで遷移はコード側で制御、かつパッとモーションが遷移はさせたくない、というのが理想です。
調べ方が分からなかったのでここで質問させていただきます。
どうか宜しくお願い致します。

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