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WPFでObservableCollectionの変更通知

Yamatomura

総合スコア14

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WPF

Windows Presentation Foundation (WPF) は、魅力的な外観のユーザー エクスペリエンスを持つ Windows クライアント アプリケーションを作成するための次世代プレゼンテーション システムです

1グッド

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投稿2018/05/09 09:01

編集2018/05/09 13:43

前提・実現したいこと

C#のWPFでListboxとボタンをセットとして、ボタンを押すとListboxに値が追加されるものを
observableColectionを使いバインドして、実現する。
またobservableCollectionに値が追加または削除されると、その状態に応じてボタンのenableを変えたりしたい、それをバインドを用いる形で達成したい
(例えば、observavleCollectionの要素数が2以上ならenableをtrueにしてそれ以外はfalseにするなど)

発生している問題・エラーメッセージ

バインドはされて、Listboxに値は追加されるが、setterを通るようにして(通らなくてもいいが)変更を通知できるようにしたい

該当のソースコード

Xaml

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Width="300" Height="322"> <StackPanel> <ListBox HorizontalAlignment="Left" Height="54" Margin="20,0,0,0" Width="172" ItemsSource="{Binding FileName}" SelectionMode="Extended"/> <Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Height="33" Margin="32,0,0,0" Width="85" Command="{Binding FileNameAddCommand}"/> </StackPanel> </Window>

ViewModel

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Prism.Mvvm; using Prism.Commands; using System.Collections.ObjectModel; namespace WpfApplication1 { class MainWindowViewModel : BindableBase { private ObservableCollection<string> fileName = new ObservableCollection<string>{"1","2","3"}; public ObservableCollection<string> FileName { get { return fileName; } set { this.SetProperty(ref this.fileName, value); }←ここを通って変更通知できるようにしたい } private DelegateCommand fileNameAddCommand; public DelegateCommand FileNameAddCommand { get { return fileNameAddCommand = fileNameAddCommand ?? new DelegateCommand(FileNameAdd); } } private void FileNameAdd() { FileName.Add("5"); } } }

Main

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace WpfApplication1 { /// <summary> /// MainWindow.xaml の相互作用ロジック /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); this.DataContext = new MainWindowViewModel(); } } }

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Zuishin

2018/05/09 09:54

コードブロックを使ってください。また BindableBase を継承しているので通知はできるはずです。通知によって何をしたいかを書いてください。
guest

回答2

0

ベストアンサー

コレクションの更新時にはsetterは通りません。
そのかわり、コレクション更新通知イベントが発生するので、それを利用しましょう。

C#

1this.FileName.CollectionChanged += (sender,e)=>{ 2 // 煮るなり焼くなり 3};

個人的には

例えばObservableCollection要素数が2以上だったらボタンのenableをtrueにするなど

の用途であればReactiveProperty、ReactiveCollectionをオススメしたいのですが、覚えることも多いので……

投稿2018/05/09 14:09

編集2018/05/09 14:10
nanase

総合スコア123

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0

いまいち実現されたいことが理解できていないのですが、

setterを通るようにして(通らなくてもいいが)変更を通知できるようにしたい

とはどういうことですかね?

C#

1set { this.SetProperty(ref this.fileName, value); }←ここを通って変更通知できるようにしたい

ここでのsetの通知はObservableCollectionインスタンスそのものが入れ替わった時に行われる通知であって、ObservableCollectionが保持している内容が変化(追加・削除等)したときの通知は関係ないです。

そもそもそういった通知(追加・削除等)を勝手にやってくれるからこそObservableCollectionなのでは?

※コードブロックを使いましょう。ご自分で投稿した内容をみて読みにくいと思いませんか?

投稿2018/05/09 10:29

編集2018/05/09 11:18
ebiryo

総合スコア797

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Yamatomura

2018/05/09 13:51

すみません、初めて投稿するもので慣れてなく以後気を付けます、またプログラミングもそこまで経験ないもので。 行いたいこととしてはObservableCollectionの中身が変化したとき(例えば要素数が0→2になるなど)に応じてその通知を得て、例えばボタンのenable状態を変化させるなどを行いたいと思っています。 例えばObservableCollection要素数が2以上だったらボタンのenableをtrueにするなど
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