前提・実現したいこと
MonoBehaviourを継承したクラスはnewできないはずなので、
(「MonoBehaviourを継承したクラスはnewできない」という認識は合っていますか?)
コンストラクタも書けないと思っていました。
しかし、実際はコンストラクタを書くことができました。
ログをとると、ゲーム開始時に出力されてました。
これより、まとめると質問は3点です。
1.「MonoBehaviourを継承したクラスはnewできない」という認識は合っていますか?
2.「MonoBehaviourを継承したクラスはnewできないので、
newによってコンストラクタを実行することはできない」という認識で合っていますか?
3.MonoBehaviourを継承したクラスでも、コンストラクタはゲーム開始時に実行されるものと認識して、
普通に使ってよいものなのでしょうか?

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退会済みユーザー
2018/05/06 13:22
2018/05/06 13:32
退会済みユーザー
2018/05/06 13:52 編集
2018/05/08 00:00
退会済みユーザー
2018/05/08 15:47