エディタ拡張で実現可能です。Editorというフォルダを作成し下記スクリプトを用意すればテクスチャインポート時にPointで取り込めると思います
csharp
1using UnityEditor;
2using UnityEngine;
3
4public class Importer : AssetPostprocessor
5{
6 const int PostProcessOrder = 0;
7
8 public override int GetPostprocessOrder()
9 {
10 return PostProcessOrder;
11 }
12
13 void OnPreprocessTexture()
14 {
15 var textureImporter = assetImporter as TextureImporter;
16
17 textureImporter.filterMode = FilterMode.Point;
18 }
19}
20
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2018/05/06 22:08