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[Unity]Androidにビルドできない[Android]

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Futahei

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 前提

Unityで作成したアプリをAndroid (正確にはAmazon Fire HD 8)
にビルドしようとしているのですが以下のエラーが出てできません。
こちらのサイトを参考に改善を試みましたがうまくいきませんでした。

 発生している問題・エラーメッセージ

UnityException: No compatible Android device found
No compatible Android device found. If you are sure that the device is attached then it might be USB driver issue, for details please check Android SDK Setup section in Unity manual.

 試したこと

・Android開発者オプションが有効になっていることを確認
・USBデバッグを許可が有効になっていることを確認
・USBドライバーを最新のものに更新
・adb deviced で結果を確認↓
コマンド結果
・UnityのBuildSettingsでデバイスが認識されていることを確認
イメージ説明
・PCの再起動
[追記]
・接続タイプをMTPからPTPに変更
こちらの通りに行ってみた結果、インストールするデバイスドライバーの選択画面で以下の警告が出て失敗
警告

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2018.1.0b5 (64bit)
Android SDK Platform 7.1.1

気になる点が一つあって、USBドライバーを最新のものにしようとした際、
MTP USB デバイスというものになってからGoogle USB Driverにすることができないです。(下記画像の通り)
もちろんAndroidDevelopersからzipをDLしてきて解凍し、コンピューター上のドライバーを参照するを選んで、
DLしたフォルダを選択しています。
更新結果
参照

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回答 2

+1

USB 接続がMTPではADBが使えません

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  • 2018/05/04 15:06

    回答ありがとうございます。早速USB接続の接続タイプをMTPからPTPに変更しました。
    ですが結果は相変わらずです。デバイスマネージャーで一度デバイスを削除して繋ぎなおしましたが
    勝手にMTB USBデバイスというドライバーがインストールされて更新を受け付けません。

    キャンセル

  • 2018/05/04 16:52 編集

    ドライバーですから、PCのハードに関係があるのでPCの再起動などを適切にすることも重要です
    sdkは25の古いものにしないといけないようですが
    ただこのエラーとの関連性は不明です
    https://unity3d.sakura.ne.jp/unity/android-build.html

    疑問点として、当初adb deviceが通っていたのですよね
    それは今現在どうなんでしょう
    できればadb shellで中に入れるのかどうかですが
    あとは既に見られているとは思いますが、Amazonのヘルプとか
    https://developer.amazon.com/ja/docs/fire-tablets/connecting-adb-to-device.html#install-the-usb-driver-windows-users

    キャンセル

  • 2018/05/04 17:24

    adb devicesの結果は質問にある画像と同じ結果で、
    adb shellも問題なく起動します。
    Androidで開発経験のある友人にも同じ指摘を受けまして試しましたが一向に原因が分かりません。

    キャンセル

  • 2018/05/04 17:30 編集

    >check Android SDK Setup section in Unity manual
    SDK辺りを疑ってみては
    正しくPCにインストールされて追加のSDKも入れてあるか
    UnityでSDKとJDKのパスが通っているか
    それぞれのバージョンは正しいものを使っているか
    Unityでandroid buildに最低限必要な設定をしているかなど

    キャンセル

check解決した方法

0

自己解決しました。
Project Settings > Player > Other Settings > Identification
のMinimum API Level及びTarget API Levelが私がビルドしようとしていたAmazon Fire HD 8のAPIより高く設定されていました。

プロジェクト内部で使っているライブラリの要求するAPIレベルに上げてから、削除した後も元に戻すのを失念しておりました。

回答してくださった方ありがとうございました。

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