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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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1回答

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一人でiphone・androidアプリを作るときの開発手順について?

DeepRoastBeans

総合スコア79

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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投稿2018/05/03 09:14

一人でmacでiphoneアプリ(swift)、windowsのstudioでandroidアプリ(java)をつくろうと思っていますが、そのような場合、皆さん開発手順は、どのようにやってらっしゃるのでしょうか?

パーツ・モジュールごとに、iOSとandroidを同時並行でつくっていくのでしょうか?
それとも、iOSかandroidどちらかを先に作って、作り終わってからもう一方を作るのでしょうか? もしそうだとしたら、どちらが先がいいとかありますでしょうか?

的外れな質問かもしれませんが、宜しくお願いいたします。

kawakawa2018👍を押しています

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回答1

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ベストアンサー

最近Swiftで開発をはじめた者です。
一応Java、C++の開発経験はあり
Androidも2.xのころから開発などしてます。

パーツ・モジュールごとに、iOSとandroidを同時並行でつくっていくのでしょうか?
それとも、iOSかandroidどちらかを先に作って、作り終わってからもう一方を作るのでしょうか? 

普通はiOSかandroidどちらかを先に作って、作り終わってからもう一方を作る です。

もちろん機能や画面を区切って同時並行で設計/製造・テストもあります。
これは企業での話。

個人であれば、iOSかandroidどちらかを先に作って、作り終わってからもう一方を作るのでしょう がほとんどだと思います。

もしそうだとしたら、どちらが先がいいとかありますでしょうか?

どちらが先がいいとは断言できないですね。

私では得意な言語で先にプロトタイプを作ります。
そしてそこでの画面周りのデザインなどを、iOSに流用します。というか人に渡して、完成まで任せてました。

投稿2018/05/03 09:45

kawakawa2018

総合スコア1195

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DeepRoastBeans

2018/05/03 10:48

ご丁寧にご回答いただき、大変ありがとうございます。 >私では得意な言語で先にプロトタイプを作ります。 >そしてそこでの画面周りのデザインなどを、iOSに流用します。というか人に渡して、完成まで任せてました。 なるほどですね、非常に勉強になりました!ありがとうございます!
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