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一人でiphone・androidアプリを作るときの開発手順について?

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DeepRoastBeans

score 11

一人でmacでiphoneアプリ(swift)、windowsのstudioでandroidアプリ(java)をつくろうと思っていますが、そのような場合、皆さん開発手順は、どのようにやってらっしゃるのでしょうか?

パーツ・モジュールごとに、iOSとandroidを同時並行でつくっていくのでしょうか?
それとも、iOSかandroidどちらかを先に作って、作り終わってからもう一方を作るのでしょうか? もしそうだとしたら、どちらが先がいいとかありますでしょうか?

的外れな質問かもしれませんが、宜しくお願いいたします。

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回答 1

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+1

最近Swiftで開発をはじめた者です。
一応Java、C++の開発経験はあり
Androidも2.xのころから開発などしてます。

パーツ・モジュールごとに、iOSとandroidを同時並行でつくっていくのでしょうか?
それとも、iOSかandroidどちらかを先に作って、作り終わってからもう一方を作るのでしょうか? 

普通はiOSかandroidどちらかを先に作って、作り終わってからもう一方を作る です。

もちろん機能や画面を区切って同時並行で設計/製造・テストもあります。
これは企業での話。

個人であれば、iOSかandroidどちらかを先に作って、作り終わってからもう一方を作るのでしょう がほとんどだと思います。

もしそうだとしたら、どちらが先がいいとかありますでしょうか?

どちらが先がいいとは断言できないですね。

私では得意な言語で先にプロトタイプを作ります。
そしてそこでの画面周りのデザインなどを、iOSに流用します。というか人に渡して、完成まで任せてました。

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  • 2018/05/03 19:48

    ご丁寧にご回答いただき、大変ありがとうございます。
    >私では得意な言語で先にプロトタイプを作ります。
    >そしてそこでの画面周りのデザインなどを、iOSに流用します。というか人に渡して、完成まで任せてました。
    なるほどですね、非常に勉強になりました!ありがとうございます!

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