現在物理演算を用いたアプリを開発中なのですが、エディター上で確認しながら動きを作成し、実機端末で確認したところ、iOS端末ではエディター上と同じ動きをしてくれるのに対し、Android端末では全く違う挙動をし始めてしまいました。
更にはAndroid端末だとパーティクルもちゃんと表示されないなど、同じアプリなのにAndroidだと想定通りに動いてくれません。
物理挙動やパーティクルの処理はiOSとAndroidで実装を分けなければいけないのでしょうか?
御存知の方がいらっしゃいましたらアドバイスなどをいただけないでしょうか?
宜しく御願い致します。
Android端末は特に機種差が激しいので、機種によっては正しく動作しない可能性もあります。
私もそこまで詳しくはないですが、お使いの機種やバージョンを書くと回答者も答えやすいと思います。
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