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  • Python

    6405questions

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関数のグラフ描くプログラムを作っているのですが、エラーが出て困っています。

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k.keigo

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import sys
import pygame
from pygame.locals import QUIT

pygame.init()
window=pygame.display.set_mode((400,300))
pygame.display.set_caption("関数のグラフ")
fpsclock=pygame.time.Clock()

func=input("f(x)=x")

def main():
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type==QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()

        window.fill((0,0,0))

        pygame.draw.line(window,(255,255,255),(0,150),(400,150))
        pygame.draw.line(window,(255,255,255),(200,0),(200,300))

        x=200
        y=150
        while x<=400:
            x+=0.1
            y=eval('x'+func)
            pointlist1 = []
            pointlist1.append((x,y))
            pygame.draw.lines(window,(255,255,255),False,pointlist1)
            if x==400:
                break

        x=200
        y=150
        pointlist2 = []
        while x>=0:
            x-=0.1
            y=eval('x'+func)
            pointlist2.append((x,y))
            pygame.draw.lines(window, (255, 255, 255), False, pointlist2)
            if x==0:
                break

        pygame.display.update()
        fpsclock.tick(3)

if __name__=='__main__':
    main()


これを実行すると
line 31, in main
pygame.draw.lines(window,(255,255,255),False,pointlist1)
ValueError: points argument must contain more than 1 points

というエラーが出てしまいます。
ポイントリストに点の位置を代入しているはずなのに、こんなエラーが出るのは
なぜなのでしょうか。
よろしくお願いします。

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ループの1回目ではリストの要素が1つしかないので、2点以上ないと描画できないlinesはエラー吐いて落ちます。
pygame.draw.lines()をwhileのブロックの外に出してあげてください。

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  • 2018/04/19 19:17

    import sys
    import pygame
    from pygame.locals import QUIT

    pygame.init()
    window=pygame.display.set_mode((400,300))
    pygame.display.set_caption("関数のグラフ")
    fpsclock=pygame.time.Clock()

    func=input("f(x)=x")

    def main():
    while True:
    for event in pygame.event.get():
    if event.type==QUIT:
    pygame.quit()
    sys.exit()

    window.fill((0,0,0))

    pygame.draw.line(window,(255,255,255),(0,150),(400,150))
    pygame.draw.line(window,(255,255,255),(200,0),(200,300))

    x=200
    y=150
    pointlist1 = []
    while x<=400:
    x+=0.01
    y=eval('x'+func)
    pointlist1.append((x,y))
    if x==400:
    break
    pygame.draw.lines(window, (255, 255, 255), False, pointlist1)

    x=200
    y=150
    pointlist2 = []
    while x>=0:
    x-=0.01
    y=eval('x'+func)
    pointlist2.append((x,y))
    if x==0:
    break
    pygame.draw.lines(window, (255, 255, 255), False, pointlist2)

    pygame.display.update()
    fpsclock.tick(3)

    if __name__=='__main__':
    main()

    ご回答ありがとうございます。上記のように修正してみました。エラーは出ないようになりましたが、
    うまくはいきません。私のwhile分の外への出し方の解釈が間違っているのでしょうか?

    キャンセル

  • 2018/04/19 19:18

    見づらくてすみません

    キャンセル

  • 2018/04/19 19:20 編集

    見づらいと言うか「見えない」ので、質問へ追記してコードブロックが反映されるようにしてください
    また、「うまくはいかない」についてどのような挙動でどのような問題があるのかちゃんと説明してください

    キャンセル

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