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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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3回答

6388閲覧

Unityでデータベースを使いたいが無い → 一般的にどうやってアイテム管理とかがされているのでしょうか?

yrema

総合スコア286

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

1クリップ

投稿2018/04/16 07:22

タイトルの通りですが、UnityにはSQLiteなどの簡易データベースも持っていないようです。
でもゲームにはアイテム欄で強い順、値段の高い順でソートする仕組みやキーワード入力によるフィルターがよくあると思います。
SQLが使えるとかなり楽なのですが、一般的にはどのようにアイテム管理されているのでしょうか?

※ちなみにシングルプレイの話です。(マルチでサーバーにデータベースサーバを立てるという話ではないです)

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yoorwm

2018/04/16 07:45

SQLiteを使いたいのなら使えばいいだけの話、とは違うのでしょうか?
yrema

2018/04/16 07:51

ググればSQLiteを使う方法はあるようです。ですが、標準で搭載されてないということは非推奨なのかな?と思い、一般的なアイテム管理方法があるのかなと思いました。
guest

回答3

0

Unityでは別にサードパーティ製のライブラリなどを使えないという制約はありません
NuGet等でSQLiteを取ってきて使えば良いと思います。
Unity標準機能でアイテム管理とかできそうなものといえばJsonUtility等が思いつきます。

個人的にはUnityに搭載されたクラスを無理に使うより
質問者様の使いやすいものを使って作るのが一番良いと思います

投稿2018/04/16 09:46

MMashiro

総合スコア2378

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yrema

2018/04/17 01:16

JsonUtilityですね。ありがとうございます。
guest

0

ベストアンサー

「一般的」がどういうレベルのことなのか分かりませんが、読み込んだデータをSQLのように扱いたい、ということであればLINQがあります。

投稿2018/04/16 08:56

fiveHundred

総合スコア9778

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yrema

2018/04/17 01:13

LINQを駆使するのが良さそうなのですね。ありがとうございます。
guest

0

UnityでSQLiteを扱うためのラッパーライブラリもありますよ。UnityでSQLiteは普通に使えます。

https://github.com/Busta117/SQLiteUnityKit

投稿2018/04/16 16:51

SAM-tak

総合スコア199

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yrema

2018/04/17 01:15

上の回答でもコメントしていますが、SQLiteを使う方法はググればでてきますが、標準でデータベース機能が搭載されていないのは他に一般的なやり方があるのでは?と疑問に思ったからです。
SAM-tak

2018/04/17 22:10

そこはやはりUnityはウェブアプリケーションフレームワークではなくゲームエンジンないしマルチメディアオーサリングツールなので、データベースを標準で搭載する必然性が全くない、ということなのでは。
yrema

2018/04/18 01:04

ご洞察の通り、確かに私はウェブアプリケーションばかり携わってきたので、データベース連携機能が無いことに不自然さを感じましたが、ゲームエンジンということを考えればデータベース連携する必要はないですね。
guest

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