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Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

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UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。

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UE4 スターターコンテンツについて

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ファイルとは、文字列に基づいた名前又はパスからアクセスすることができる、任意の情報のブロック又は情報を格納するためのリソースです。

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

UE4

UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。

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投稿2018/04/02 04:37

編集2018/04/02 04:40

ue4の最初に選べるスターターコンテンツを後から変更させたいのですが、方法教えてもらえないでしょうか?

新規作成のところに後から変更可能と書かれていたのですが。

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ベストアンサー

後からスターターコンテンツを入れるということでしょうか?
それでしたら以下の手順をふむことで追加可能です

  1. コンテンツブラウザから新規追加ボタンを押す
  2. 最上段に有る「機能またはコンテンツパックを追加」を押す
  3. コンテンツ追加ウィンドウが表示されるのでコンテンツパックタブを開いてスターターコンテンツを追加

投稿2018/04/05 11:43

MMashiro

総合スコア2378

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