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libgdxのcreateメソッド 配列2

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libgdxのcreatメソッドで配列を初期化したのですが、
music[0] = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("sh1.mp3")); 
このような配列の初期化(?)はできるのでしょうか?
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回答 1

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+1

libgdxは使ったことないですが、Javaの話であれば、こうすればできると思います。

// com.badlogic.gdx.audio.Music
Music[] musics = new Music[1]; // サイズ1の配列
musics[0] = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("sh1.mp3"));

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  • 2015/06/27 13:00 編集

    あ、エラーが起きていたところのソースは
    @Override
    public void create () {
    scene = 0;

    bat = new SpriteBatch();

    vec = new Vector2 [3];
    fon = new BitmapFont[2];
    mus = new Music [1];
    sou = new Sound [0];

    vec[0].x = 336 - 32; vec[0].y = 480; //←ここ
    vec[1].x = 336 - 32; vec[1].y = 0;
    vec[2].y = -10; vec[2].y = -10;

    J.Create();
    E.Create();
    JB.Create();
    EB.Create();

    sou[0] = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("shoot.mp3"));
    mus[0] = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("sh1.mp3")); mus[0].setLooping(true); mus[0].setVolume(0.1f);
    mus[1] = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("sh2.mp3")); mus[0].setLooping(true); mus[1].setVolume(0.1f);
    }
    でした。

    キャンセル

  • 2015/06/27 13:09

    こちらもオブジェクト配列の問題のようですね。
    new Vector2 [3];としただけでは、それぞれの要素の中身はnullなので、NullPointerExceptionになってしまいます。
    確かめてはいませんが、new Vector2[] { new Vector2(), new Vector2(), new Vector2() };とすれば良さそうです。

    キャンセル

  • 2015/06/27 15:10 編集

    あ、できました!ありがとうございます!

    キャンセル

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