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UITapGestureRecognizerについて

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退会済みユーザー

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import UIKit

class ViewController: UIViewController {

  var add = UILabel()
  var longPressRecognizer: UILongPressGestureRecognizer!
  //+ボタン
  @IBAction func addlabel(_ sender: Any) {

    alert()
    //label()
  }

  //ラベルについて
  func label(){
    add = UILabel(frame: CGRect(x: 130, y:250, width: 100, height:20))
    //ラベルの大きさ、座標指定
    //add.text = "labelです"
    //文字を変更

    add.backgroundColor = UIColor.lightGray

    add.font = UIFont.systemFont(ofSize: 30)
    //文字の大きさ

    add.textColor = UIColor.black
    //文字カラー

    add.sizeToFit()
    //文字数にあわせてlabelの大きさを変更(サイズが文字にフィットする)

    self.view.addSubview(add)
    //実際にviewに見える形でlabelが出現する
  }

  func alert(){
    // テキストフィールド付きアラート表示

    let alert = UIAlertController(title: "タイトル", message: "メッセージ", preferredStyle: .alert)

    // OKボタンの設定
    let okAction = UIAlertAction(title: "OK", style: .default, handler: {
      (action:UIAlertAction!) -> Void in

      // OKを押した時入力されていたテキストを表示
      if let textFields = alert.textFields {

        // アラートに含まれるすべてのテキストフィールドを調べる
        for textField in textFields {
          self.label()
          self.add.text = textField.text!
          self.add.sizeToFit()
          print(textField.text!)
          self.Gesture()
        }
      }
    })
    alert.addAction(okAction)

    // キャンセルボタンの設定
    let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: nil)
    alert.addAction(cancelAction)

    // テキストフィールドを追加
    alert.addTextField(configurationHandler: {(textField: UITextField!) -> Void in
      textField.placeholder = "テキスト"
    })

    alert.view.setNeedsLayout() // シミュレータの種類によっては、これがないと警告が発生

    // アラートを画面に表示
    self.present(alert, animated: true, completion: nil)

  }


  @objc func longpress(sender: UILongPressGestureRecognizer){

    // 長押し開始〜
    if(sender.state == UIGestureRecognizerState.began)
    {

    } else if (sender.state == UIGestureRecognizerState.ended)
    {
      alert()
      print("ロングタップされたよ。")
    }
    */
  }

  func Gesture() {

    // UILongPressGestureRecognizerインスタンス作成
   let longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.longpress(sender:)))
    // 時間(デフォルト0.5秒)
    longPressGesture.minimumPressDuration = 0.5
    self.add.isUserInteractionEnabled = true
    self.add.addGestureRecognizer(longPressGesture)



  }

  func doubleclic(){
    // ダブルタップ
    let doubeltapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.doubletap(sender:)))
    doubeltapGesture.numberOfTapsRequired = 2
    self.add.isUserInteractionEnabled = true
    self.add.addGestureRecognizer(doubeltapGesture)
  }

  @objc func doubletap(sender: UITapGestureRecognizer){
    if(sender.state == UIGestureRecognizerState.began)
    {

    }else if(sender.state == UIGestureRecognizerState.ended)
    {
      print("double click")
      print("tapされたよ")
    }

  }

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

  }

  override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
  }


}

困っていること
UITapGestureRecognizerについての処理が実行しても動かなくて困っています。
長押しについて質問をさせていただいた時には@objcがなくてエラーが起きていたので今回はUITapGestureRecognizerに@objcを入れてもdouble clickでできなくて困っています。
UILongPressGestureRecognizerがあるとUITapGestureRecognizerは反応しないのでしょうか?

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                // アラートに含まれるすべてのテキストフィールドを調べる
                for textField in textFields {
                    self.label()
                    self.add.text = textField.text!
                    self.add.sizeToFit()
                    print(textField.text!)
                    self.Gesture()
                    self.doubleclic() // ←これ
                }

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  • 2018/03/09 13:17

    あ、忘れていました。教えて頂きありがとうございました。

    キャンセル

  • 2018/03/13 10:21

    cell内にlabelを挿入したいのですがどうしてもcell内にlabelを挿入出来なくて困っています。そのためもし宜しければ教えて頂けないでしょうか?
    https://teratail.com/questions/116977#reply-178237

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