タイトルの通りですが、
Start ()に
rectTransform = GetComponent<RectTransform> ();
Update()に
rectTransform.sizeDelta = new Vector2(0, 0); // 0以外にも0.5fや1fを入れても変わらない
としても拡大率が変わりません。なぜでしょうか?
また、幅を変えるのはrectTransform.sizeDelta以外に方法はあるでしょうか?
◆環境
Unity2017.3.1f1
そのオブジェクトはLayoutGroupの子オブジェクトですか? また、sizeDelta以外の初期値(特にAnchors)はどうなっていますか?

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