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定時間処理の中で変数の状態が変わった時だけ実行したい

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luckyclock

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javaだとC言語のようにstaticなローカル変数を定義できません。
1秒間隔で動いているメソッドでフラグの監視をして状態が変わった時
にだけ表示を更新したいのですが、この場合staticなローカル変数は
定義できないのでクラスのメンバー変数として定義するしかないのでしょうか?

下のようにするしかない?

    static flag, _flag;

    public void timeOutCheck(){
        final Handler handler = new Handler();
        final Runnable r = new Runnable() {
            int count = 0;
            @Override
            public void run() {
                // UIスレッド
                handler.postDelayed(this, 1000);
                if(flag){
                    if(flag != _flag){
                        getSupportActionBar().setSubtitle("接続");
                        _flag = flag;
                    }
                }
                else{
                    if(flag != _flag){
                         getSupportActionBar().setSubtitle("未接続");
                         _flag = flag;
                    }
                }
            }
        };
        handler.post(r);
    }

それともjavaだと以外と気にせず下のように毎回実行しちゃったり
するんでしょうか?なんかすごく無駄な処理をしてる感じで気持ち悪いのですが。

                if(flag){
                    getSupportActionBar().setSubtitle("接続");
                }
                else{
                    getSupportActionBar().setSubtitle("未接続");
                }
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回答 1

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javaだとC言語のようにstaticなローカル変数を定義できません。
1秒間隔で動いているメソッドでフラグの監視をして状態が変わった時
にだけ表示を更新したいのですが、この場合staticなローカル変数は
定義できないのでクラスのメンバー変数として定義するしかないのでしょうか? 

C言語でローカル変数にstaticが指定できることの意味は「関数外にその変数を見せない」つまりスコープの制限であると思います。

Javaにはクラスというスコープがあります。クラススコープ内のstaticな情報として考えるのが自然ではないでしょうか?あるいはその関数が動作する際の特定のコンテキストに依存した静的な情報ならばクロージャー的な考え方を使ってもよいと思います(ただしJavaが生成できるクロージャーの中のローカル変数は変更不能であり他の言語より制約がきついので、コーディングが少々まどろっこしくなるのは否めませんが・・・)

しかしながらstaticというのは要するに「グローバル」な情報を意味しますのでマルチスレッドプログラミングに対しては危険が伴いますよね・・・スコープ、コンテキスト(どのスレッドでアクセスされるか)を考えて適切な置き場所を検討すればよいと思います。

それともjavaだと以外と気にせず下のように毎回実行しちゃったり
するんでしょうか?なんかすごく無駄な処理をしてる感じで気持ち悪いのですが。 

変化をきっかけになにかを起動するというイベントドリブンな方法論を用いて解決を図るのがよいと思いますがそれとstaticな変数が使えるかどうかは別の問題のような気がします。

抽象的なコメントでスミマセン。

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