Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。
Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。
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投稿2015/06/10 06:42
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こんにちは。現在UnityでAndroidアプリを作っているのですが、Androidの機種識別で問題が起きています
AndroidのナビゲーションバーはSamsungのGalaxyなど、本体に機械的にくっついているものと、画面と一体化しており、任意に出し入れ可能なものがあります
ここでUnityで作ったアプリ側からどちらのタイプであるか識別する方法などというのは存在するのでしょうか? Androidのバージョンは4.0以降のみでかまいません
よろしくお願いします
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質問へのコメント
回答1件
画面サイズから判別するようなAndroidプラグインを作成するのはどうでしょうか。? http://techbooster.org/android/hacks/16066/
投稿2015/06/22 04:18
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