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    5759questions

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modelクラスの継承、省略方法は?

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meshkit

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前提・実現したいこと

C#を使って、csvファイルを出力するプログラムを書いています。
ファイルの種類が多いので、種類ごとに出力する項目のModelClassを作ることを考えました。

該当のソースコード

namespace CSVOutput.Models
{
    public class AModel
    {
        public string ProductNumber { get; set; }
        public string Color { get; set; }
        public string Size { get; set; }
        public string Price { get; set; }
        public string ProductName { get; set; }
    }

    public class BModel
    {
        public string ProductNumber { get; set; }
        public string Color { get; set; }
        public string ProductName { get; set; }
    }

    public class CModel
    {
        public string ProductNumber { get; set; }
        public string Size { get; set; }
        public string ProductName { get; set; }
    }
}


のようにcsvの出力ごとにclassを作る場合、

namespace CSVOutput.Models
{
    public class BASEModel
    {
        public string ProductNumber { get; set; }
        public string ProductName { get; set; }
    }

    public class AModel:BASEModel
    {
        public string Color { get; set; }
        public string Size { get; set; }
        public string Price { get; set; }
    }
    public class BModel:BASEModel
    {
        public string Color { get; set; }
    }

    public class CModel:BASEModel
    {
        public string Size { get; set; }
    }
}


のように継承して作るのはありでしょうか?

これはBASEModelに足していますが、継承して減らすことは可能でしょうか?
方法を教えてください。

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

Visual Studio 2015 Pro, .NET Framework 4.6.2

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回答 2

checkベストアンサー

+1

クラスを継承してCSV毎にサブクラスを作成することは問題ないと思います。

クラスを継承する場合、基底クラスのメンバにアクセスできないようにする(meshkit様のおっしゃる減らすということ)はできません。
ただし、インテリセンスに表示させなくしたり、例外を投げるなどして事実上使えなくするということは可能です。
"C# 継承 隠す"などで検索していただければ、情報が見つかると思います。
※ "隠蔽"で検索するとC#では別の用語としてヒットしますので、お気を付けください。

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  • 2018/01/10 14:45

    キーワードありがとうございます。ばっちりでした。
    [BrowsableAttribute(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
    public new object TestPropertyA
    {
    set
    {
    throw new Exception();
    }

    get
    {
    return null;
    throw new Exception();
    }
    }
    あたりでいってみます。

    キャンセル

+1

昔書いたちょい記事 Entity Frameworkのモデルファーストのちょいテク

継承は、コピペを上手に行っているというものなので、アリですよ。

これはBASEModelに足していますが、継承して減らすことは可能でしょうか?

菱形継承ってやつですね。インターフェースを使う。この記事を読もう。 インターフェースを「契約」として見たときの問題点

こういう感じにするのが正しいのですかね。この規模だと、労多くして・・という感じがしますがw

    namespace CSVOutput.Models
    {
        public class BASEModel
        {
            public string ProductNumber { get; set; }
            public string ProductName { get; set; }
        }

        public interface IColor
        {
            string Color { get; set; }
        }

        public interface ISize
        {
            string Size { get; set; }
        }

        public class AModel : BASEModel, IColor, ISize
        {
            public string Color { get; set; }
            public string Size { get; set; }
            public string Price { get; set; }
        }
        public class BModel : BASEModel, IColor
        {
            public string Color { get; set; }
        }

        public class CModel : BASEModel, ISize
        {
            public string Size { get; set; }
        }
    }

なお、CSVを書きだすなら、手前味噌ですが、これが便利ですよ。 Attributeを使って、IEnumerable<T>をTSV形式に変換する

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  • 2018/01/10 10:04

    ありがとうございます。
    規模は質問用のもので、実際にはもう少し大きいです。30変数*10モデルくらいです。

    modelに関して極めて有効なアドレスありがとうございます。
    安心してmodel作れます。

    インターフェースですが、ご示唆いただいた記事や、手元の書籍などを読み、すこし理解できてきました。
    インターフェースの例で補足説明をお願いしたいです。
    interface IColorでstring Color{get; set;}を定義したあと、(Interfaceは実装は別途行う必要があるので)、IColorを継承したAModelで、改めてpublic string Color{get; set;}を実装しています。
    それなら、interface IColorを使わず、IColorを継承もせず、単にAModelでpublic string Color{get; set;}を実装したほうがシンプルに感じます。
    わざわざIColorを実装するメリットはなにでしょう?
    インターフェース初心者なので、いまいちピンときていないです。
    補足していただけると幸いです。

    あと、ということは、継承して減らすということはできないってことでしょうか。

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