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    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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マインスイーパで爆弾数が0のマスを一気に空ける処理をしたい

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chiimon

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Javaでマインスイーパを作っています。
周囲にある爆弾の数が0のマスを押した時、そのマスに続けて隣接するマスの周囲にある爆弾の数も0なら一気に開けていくという処理を作っているのですが、ボタンを押した位置によって一気にあくときと開かない時があります。どうすれば良いでしょうか?

public void openAroundVoidMine(int x, int y){ //引数は押したボタンの位置(盤面は9×9)
        Mine tmp = mines[y][x]; //記述が面倒なのでtmpに置き換え
        if(tmp.getAroundNum()==0){ //周りの爆弾数が0の時
            if(tmp.getCheck()==false){ //マスはまだ押されていない事を確認
                tmp.mineCheck(); //マスを押下済みにする処理
                int tx=x-1,ty=y-1;
                while(ty<=y+1){
                    while(tx<=x+1){
                        //i文の条件文が見辛くなるので分けました
                        boolean rangeY = 0<=ty&&ty<boardsize;
                        boolean rangeX = 0<=tx&&tx<boardsize;
                        if(rangeX && rangeY){
                            openAroundVoidMine(tx,ty);
                        }
                        tx++;
                    }
                    ty++;
                }
            }else{
                return;
            }
        }else{
            return;
        }
    }
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回答 2

check解決した方法

0

for(int i=-1;i<=1;i++){
    for(int j=-1;j<=1;j++){
        boolean rangeY = 0<=y+i&&y+i<boardsize;
        boolean rangeX = 0<=x+j&&x+j<boardsize;
        if(rangeX && rangeY){
            openAroundVoidMine(x+j,y+i);
        }
    }
}


再帰処理の部分をこのように変えたらできました

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0

「周りの爆弾数が0の時」という条件設定がまずいのではないでしょうか。
爆弾に近接していても当該マスに爆弾がないなら『開ける』操作をしなければならないでしょう。 

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