[C++] 競技プログラミングの最初のincludeやマクロの存在と実行速度の関係
解決済
回答 1
投稿
- 評価
- クリップ 0
- VIEW 131
聞きたいこと
競技プログラミングの提出コードを見ていると、
main関数で使っていないにも関わらず、
main関数の前にたくさんincludeしたりマクロを定義している人が多いです。
そこで疑問に思ったのですが、最初に書くincludeやマクロは実行速度に関係ないのでしょうか?
例
#include <iostream>
#include <vector>
#include <array>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <deque>
#include <stack>
#include <tuple>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <random>
using namespace std;
#define FOR(i,a,b) for(int i=int(a);i<int(b);++i)
#define REP(i,n) FOR(i,0,n)
int main()
{
...
}
できればお願いしたいこと
あなたが競技プログラミングをやっていて、かつテンプレートとしているincludeやマクロがあれば、参考にしたいのであなたのテンプレートを書き残していって頂けるとありがたいです!
-
気になる質問をクリップする
クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。
またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。
クリップを取り消します
-
良い質問の評価を上げる
以下のような質問は評価を上げましょう
- 質問内容が明確
- 自分も答えを知りたい
- 質問者以外のユーザにも役立つ
評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。
質問の評価を上げたことを取り消します
-
評価を下げられる数の上限に達しました
評価を下げることができません
- 1日5回まで評価を下げられます
- 1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます
質問の評価を下げる
teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。
- プログラミングに関係のない質問
- やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
- 問題・課題が含まれていない質問
- 意図的に内容が抹消された質問
- 広告と受け取られるような投稿
評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。
質問の評価を下げたことを取り消します
この機能は開放されていません
評価を下げる条件を満たしてません
質問の評価を下げる機能の利用条件
この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。
- 質問回答など一定の行動
-
メールアドレスの認証
メールアドレスの認証
-
質問評価に関するヘルプページの閲覧
質問評価に関するヘルプページの閲覧
checkベストアンサー
+2
スクリプト言語ではないので関係ないと思います。
コンパイル言語の場合コンパイル時間は計算時間に含まれないのが一般的ではありませんか。
投稿
-
回答の評価を上げる
以下のような回答は評価を上げましょう
- 正しい回答
- わかりやすい回答
- ためになる回答
評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。
-
回答の評価を下げる
下記のような回答は推奨されていません。
- 間違っている回答
- 質問の回答になっていない投稿
- スパムや攻撃的な表現を用いた投稿
評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。
15分調べてもわからないことは、teratailで質問しよう!
- ただいまの回答率 91.06%
- 質問をまとめることで、思考を整理して素早く解決
- テンプレート機能で、簡単に質問をまとめられる
2018/01/04 23:36
学ばせていただきました。
ありがとうございます。
2018/01/04 23:43
C++でテンプレートを展開する時間がもったいなくなったり。
一方で、スクリプト言語の場合、インポートは計算時間を食います。
Pythonの場合numpyをインポートすると数百ms持っていかれたはずです。
2018/01/04 23:57
スクリプト言語とコンパイル言語を意識してコードを書いたことがなかったので計算時間には目をやっていませんでした。
ご丁寧に補足までつけていただきありがとうございました!