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[swift]アラーム音を鳴らす機能の付与

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SKMT

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前提・実現したいこと

タイマーを作っているのですが、アラーム音を鳴らすコードが書けなくて困っています。iPhoneにデフォで入ってるアラーム1種類、できれば数種類、欲を言えば、musicの音楽まで設定できればいいなと思ってます。

発生している問題・エラーメッセージ

appdelegateの方は難しくてエラー処理してることくらいしか分かりませんでした。
scehdulerの方も変数?がかろうじてわかるくらいで何をしているかがわからないです

該当のソースコード

scheduler.swiftの一部分

func setNotificationWithDate(_ date: Date, onWeekdaysForNotify weekdays:[Int], snoozeEnabled:Bool,  onSnooze: Bool, soundName: String, index: Int) {
        let AlarmNotification: UILocalNotification = UILocalNotification()
        AlarmNotification.alertBody = "Wake Up!"
        AlarmNotification.alertAction = "Open App"
        AlarmNotification.category = "myAlarmCategory"
//アラームの音楽を設定
        AlarmNotification.soundName = soundName + ".mp3"
//時間の設定
        AlarmNotification.timeZone = TimeZone.current
        let repeating: Bool = !weekdays.isEmpty
        AlarmNotification.userInfo = ["snooze" : snoozeEnabled, "index": index, "soundName": soundName, "repeating" : repeating]
        //repeat weekly if repeat weekdays are selected
        //no repeat with snooze notification
        if !weekdays.isEmpty && !onSnooze{
            AlarmNotification.repeatInterval = NSCalendar.Unit.weekOfYear
        }

        let datesForNotification = correctDate(date, onWeekdaysForNotify:weekdays)

        syncAlarmModel()
        for d in datesForNotification {
            if onSnooze {
                alarmModel.alarms[index].date = Scheduler.correctSecondComponent(date: alarmModel.alarms[index].date)
            }
            else {
                alarmModel.alarms[index].date = d
            }
            AlarmNotification.fireDate = d
            UIApplication.shared.scheduleLocalNotification(AlarmNotification)
        }
        setupNotificationSettings()

    }

試したこと

https://github.com/natsu1211/Alarm-ios-swift
のプログラムのscheduler.swiftとappdelegate.swiftを読んで理解しようとしているのですが、難しくて困っているので助けて欲しいです。よろしくお願いします。

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  • t_obara

    2017/12/26 13:54

    参考となるプログラムをみて、どのような点まで理解できて、どの点が難しいと感じているかなどをご提示されると適切な回答が得られやすいかと思います。ビルドして動かせる状態で公開していただいているので、実際に動作させ、どのタイミングで鳴らしているのかは理解できているのでしょうか?

    キャンセル

  • fuzzball

    2017/12/26 14:36

    単純に曲やSEを鳴らしたいのであればAVAudioPlayerなどを調べた方がいいと思いますが。

    キャンセル

  • 退会済みユーザー

    2017/12/26 14:38

    複数のユーザーから「やってほしいことだけを記載した丸投げの質問」という意見がありました
    「質問を編集する」ボタンから編集を行い、調査したこと・試したことを記入していただくと、回答が得られやすくなります。

  • SKMT

    2017/12/27 03:25

    avaudioplayerで調べてみて音楽の鳴らし方はなんとなく分かりました。SEもその他の音楽と同様にmp3ファイルを用意しないといけない感じですか?

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

+1

アラーム音を鳴らすコードが書けなくて困っています

AudioToolbox のフレームワークにあるAudioServicesPlaySystemSoundを使うのはどうでしょう

// shutter
var soundIdRing:SystemSoundID = 1108

// bell
//var soundIdRing:SystemSoundID = 1000

// update
//var soundIdRing:SystemSoundID = 1336


if let soundUrl = CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), nil, nil, nil){
    AudioServicesCreateSystemSoundID(soundUrl, &soundIdRing)
    AudioServicesPlaySystemSound(soundIdRing)
}


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  • 2017/12/27 13:51

    やってみます!ありがとうございます!このフレームワークはどこかでダウンロードするんですか?リンク先を見てもわからないのですが、、

    キャンセル

  • 2017/12/27 14:09

    addのとこで出来ました!すみません!

    キャンセル

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