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【Entity Framework】edmxファイルの更新

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JungleCrow

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1.質問内容

edmxファイル更新についてご相談がございます。
ディレクトリの構成は以下の通りです。

hogehogeDB
├─Account.cs
├─Company.cs
└─hogehogeDB.Designer.cs
   ├─[class]Account
   └─[class]Company

現状、hogehogeDB.Designer.csの中で、
EDM リレーションシップのメタデータやファクトリ メソッド、プリミティブプロパティが自動生成されております。また、カスタマイズしたモデルクラスには、インスタンス作成やDB保存などのメソッドを記述しています。
そのため、新規で[Event]テーブルを追加する場合、hogehogeDB.Designer.csには[Event]クラスを追加して、hogehogeDBにはEvent.csのカスタマイズできるモデルクラスを作成したいと考えております。

まず、既に作成済みのedmxファイルを右クリックをして、[データベースからモデルを更新]を選択して
データベースに追加で作成した[Event]テーブルで更新します。

更新ウィザードでは
1:[データ接続先]を選択。[はい。重要情報を接続文字列に含みます]を選択。[接続設定に名前をつけてApp.configに保存]を選択。
2:どのバージョンを選択しますか?は[Entity Framework 5.0]を選択。こちら6.0はデフォルトで選択できない状態でした。
3:データベースオブジェクトと設定の選択で、新規で追加するテーブル[Event]を選択。この時、[生成されたオブジェクトの名前を複数化および単数化]や[モデルに外部キー列を含める]、[選択したストアドプロシージャと関数をエンティティモデルにインポート]にはチェックを入れていません。
4:ダイアログで[このテンプレートを実行することでコンピューターに害を及ぼすかもしれません。信頼できない作成元から取得した場合には、実行しないでください]と表示されますが、信頼できるのでOKを選択。

すると、ディレクトリにhogehogeDB.Context.ttとhogehogeDB.ttが追加され、
hogehogeDB.Designer.csのソースコードは全て空っぽになります。※こちら更新ウィザードでテンプレートを実行しなくても、hogehogeDB.Designer.csのソースコードは全て空っぽになります。

その更新後のディレクトリ構成は以下の通りです。

hogehogeDB
├─hogehogeDB.Context.tt
│  └─hogehogeDB.Context.cs
│       └─hogehogeDBEntities
├─hogehogeDB.Designer.cs
└─hogehogeDB.tt
   └─hogehogeDB.cs
         ├─Account.cs
         ├─Company.cs
         └─Event.cs


hogehogeDB.Cintext,ttとhogehogeDB.ttではなく、hogehogeDB.Designer.csに[Event]プロパティを生成したかったのですが、[Event]どころか全て削除されてしまいます。また、既存のカスタマイズしたモデルクラスも削除されています。

データベース側からモデル側に適用する場合、どのように上記問題を解決したらよろしいでしょうか?

質問内容で不足している点がございましたらご指摘ください。Entity Data Modelについて理解が足りていないと思いますので、細かいところまで説明いただけると幸いです。
回答確認が遅れることはございますが、必ずチェックします。どうぞよろしくお願いします。

2.開発環境

・ C#
・ NET Framework 4
・ Entity Framerowk 5.0
・ Visual Stduio 2015 Update3
・ SQL Server 2014 Web Edition with Service Pack 2

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.tt ファイルの下の複数の .cs ファイルに必要なクラスが定義されているはずです。開いて中身を見てください。それらを使って db へのアクセス、操作ができるはずです。

【2017/12/18 12:00 追記】

下の 2017/12/18 11:53 の私のコメントで、「コメント欄に書ききれないので回答欄に追記します」と書いた件です。

自分の環境に限った話ですが、VS2010 + EF4 の場合、自動生成されるのは .edmx ファイルと .Designer.cs ファイルの 2 つのみで、.Designer.cs ファイルの中に ObjectContext クラスを継承したコンテキストクラスと、テーブルを表すモデルクラスがすべて生成されます。(注1)

一方、VS2015 + EF6 の場合、.edmx ファイル、.Designer.cs ファイル、複数の .tt ファイル(T4 テキストテンプレート)とそれらから生成される複数の .cs ファイル(DbContext クラスを継承したコンテキストクラスとテーブルを表す複数のモデルクラス)が自動生成されます。.Designer.cs ファイルも生成されますが中身は空(コメント行のみ)です。

質問者さんのケースでは、前者と同等な環境で作った既存の EDM があったが、DB にテーブルが追加されたので、後者と同等な環境で EDM を作り直したということだと想像してます。(質問に書いてある結果から想像は当たっているように思います)

ObjectContext クラスと DbContext クラスにはいろいろ違いがあるので、当然、それらを使用するプログラムのコードも異なってきます。互換性はないです。(例えば、ASP.NET MVC アプリで Visual Studio のスキャフォールディング機能を使って Controller / View を自動生成すると分かると思います)

今回の問題は、既存の EDM を作った環境とそれを作り直した環境が異なり、既存のコードとは互換性のないコンテキストクラスとモデルクラスが作られてしまったということだと思います。

という訳で、解決策としては既存の EDM を作った環境でテーブルの追加に対応する EDM を作り直すということになると思います。(注2)

ただし、ちょっとわからないのが、

EDM を作り直す前のディレクトリの中で、Designer.csと同じディレクトリにあるモデルクラスは、自分でソースコードを追加(DB保存やデータをList型で取得などのメソッドを記述)しています。こちらもEDMを作り直した時に、全て削除されてしまいます。

という点です。

最初は、自動生成された .Designer.cs ファイルに自分でソースを記述していたものが、.Designer.cs ファイルが再生成された際に消えてしまったと思っていたのですが・・・

そうではなくて別の場所に別のソースファイルを置いてそこに記述したのだとすると、それは何故だかは分かりません。

実際に以下の記事のように別のソースファイルでデータアノテーション属性を付与するようなことは多々あって、そのファイルが EDM を作り直したときに消えてしまうということはないはずなのですが。

EDM にデータアノテーション属性を付与
http://surferonwww.info/BlogEngine/post/2017/05/21/how-to-add-dataannotation-attributes-to-edm-generated-by-visual-studio.aspx

(注1)EF4 でも DbContext クラスを継承したコンテキストクラスを生成する方法はあるそうです。未検証、未確認ですが。

EntityFramework4のDBファーストでDbContextのコードを生成 
http://aoki1210.hatenablog.jp/entry/20130519/p1

(注2)VS2015 + EF6 で作った .Designer.cs ファイルのコメント(コードはありませんコメントのみです)に、

"レガシ コード生成を有効にするには、'コード生成方法' デザイナープロパティの値を 'レガシ ObjectContext' に変更します。このプロパティは、デザイナーでモデルが開かれている場合に [プロパティ] ウィンドウで使用できます。"

・・・という記述があります。自分の環境では T4 固定になっていて変更できませんが、何らかの方法があるのかも。

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  • 2017/12/17 13:11

    ご回答ありがとうございます。下記についてご説明いただけませんか?

    >そのため、新規で[Event]テーブルを追加する場合、hogehogeDB.Designer.csには[Event]クラスを追加して、hogehogeDBにはEvent.csのカスタマイズできるモデルクラスを作成したいと考えております。

    >hogehogeDB.Cintext,ttとhogehogeDB.ttではなく、hogehogeDB.Designer.csに[Event]プロパティを生成したかったのですが、[Event]どころか全て削除されてしまいます。
    >また、既存のカスタマイズしたモデルクラスも削除されています。

    申し訳ありませんが、どうぞよろしくお願いします。

    キャンセル

  • 2017/12/17 16:03

    すみませんが質問の意味を把握できていません。db first と code first を混同しているような気がします。db first で作った edm は、db に変更を加えた場合、作り直すことになるはずなのですが。

    キャンセル

  • 2017/12/17 20:49

    質問を読み直しましたが、以下のような話ですか?

    (1) 古いバージョンの Visual Studio(2010 + EF4 とか?)を使って DB First で作った ObjectContext ベースの EDM があった。

    (2) 自動生成された .Designer.cs に自分のアプリで使うためのコードを追加した。

    (3) 基になっている DB に変更があったので新しいバージョン(VS2015 + EF5)で EDM を作り直した。

    (4) その結果、.tt ファイルとその配下に .cs ファイルが生成され DbContext ベースの EDM が生成された。Designer.cs ファイルの中身が消えてしまった。

    (5) アプリは動かなくなってしまった。

    違う場合は、どこがどのように違うか具体的に教えてください。

    キャンセル

  • 2017/12/18 16:05 編集

    コメントありがとうございます。SurferOnWwwさんのご認識で間違いありません。
    ObjectContext とDbContext について、しっかりと理解できていませんでした。勉強不足で申し訳ありません。

    以下の点だけ補足で追加させてください。
    ・ Visual Studioのバージョンは、2010で、EF4.0です。
    ・ Designer.csのソースコードは、自動生成だけで自分で追加はしておりません。
    ・ EDM を作り直す前のディレクトリの中で、Designer.csと同じディレクトリにあるモデルクラスは、自分でソースコードを追加(DB保存やデータをList型で取得などのメソッドを記述)しています。こちらもEDMを作り直した時に、全て削除されてしまいます。

    キャンセル

  • 2017/12/18 11:53

    コメント欄に書ききれないので回答欄に追記します。

    キャンセル

  • 2017/12/18 14:48

    回答を確認いたしました。
    既存のEDMを作った環境でテーブルの追加に対応するEDMを作り直してみます。

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