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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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IOSビルドで音がでない

Qoo

総合スコア1249

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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投稿2017/12/09 07:04

表題の通りですが、
uGUIのボタンをタップすると音がでるように設定しており、
Editorで上では問題なく再生されるのですが、
IPhoneで起動すると全く音が再生されません。

試しに、PlayOnAWakeにチェックを入れてみても
Editorで上では問題なく再生されるのですが、
IPhoneで起動すると全く音が再生されません。

何か考えられることはありますでしょうか。
XCodeのinfo.plistは何か追加すべき項目などあったでしょうか?

UNITY 5.5.21f

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Xcodeでの設定項目は無いはずです。

端末自体のミュートスイッチが入っていないか、音量設定が適切かをご確認ください。
(端末上で聞くと非常に小さい音になっている可能性もあります)

また、スピーカーで再生している場合、同じ音量でも低音は聞こえづらいです。
イヤホンを使って聞こえるかどうかも確認してみてください。

投稿2017/12/09 07:19

sakura_hana

総合スコア11427

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Qoo

2017/12/09 11:16

ありがとうございます。試行錯誤しているうちに音だけではなく、uGUIの位置を変更してもボタンにスクリプトをアタッチしても反映されないようでしたので、結果的に新しいプロジェクトで作り直すことで無事解決しました、ありがとうございました。
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