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Buttonを押した時、Buttonの画像のhighlighted処理について

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回答 1

投稿 2017/12/06 00:46

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JunZenpou

score 14

前提・実現したいこと

ボタンを押した時、音楽が鳴って、かつButtonの背景がhighlightedで変わって、Buttonにエフェクトが付く様にコードを作成しました。
DispatchQueue.main.async と Button.isEnabledを使って、音楽が再生されている時はボタンを無効化する様にしたのですが、この時(音楽が再生中の時)、ボタンを押すと、ボタンの背景がhighlightedで変わってしまいます。

音楽が再生中の時にButtonを押すと、Buttonのhighlightedが変わらない様にしたいのですが、どの様にすれば良いでしょうか。

該当のソースコード

//
//  ViewController.swift
//  
//
//  
//  
//

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController, AVAudioPlayerDelegate {

    var audioPlayer:AVAudioPlayer!

    @IBOutlet weak var Button: UIButton!
    let image:UIImage = UIImage(named:"btn002.jpg")!
    let image_on:UIImage = UIImage(named:"btn002_on.jpg")!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // スリープしない為の処理
        UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true

        Button.setImage(image, for: .normal)
        Button.setImage(image_on, for: .highlighted)


        // 音楽再生開始
        let audioUrl1 = URL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "sample3", ofType:"mp3")!)

        // auido を再生するプレイヤーを作成する
        var audioError:NSError?
        do {
            audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: audioUrl1)
        } catch let error as NSError {
            audioError = error
            audioPlayer = nil
        }

        // エラーが起きたとき
        if let error = audioError {
            print("エラーが起きた!: \(error.localizedDescription)")
        }

        audioPlayer.delegate = self
        audioPlayer.prepareToPlay()

    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
    }

    @IBAction func Button(_ sender: Any) {
        Button.isEnabled = false
        DispatchQueue.main.async{
            self.audioPlayer.play()
        }
        self.Button.isEnabled = true
    }

}
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回答 1

checkベストアンサー

0

再生終了時にコールされるデリゲートメソッド(optional)があるのでそいつに処理を書きます。

    @IBAction func Button(_ sender: Any) {
        Button.isEnabled = false
        DispatchQueue.main.async{
            self.audioPlayer.play()
        }
    }

    // 追加 ++ 再生終了時にコールされるデリゲートメソッド
    func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool){
        Button.isEnabled = true
    }

// Xcode9.1 Swift4

投稿 2017/12/06 02:10

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  • 2017/12/06 10:58

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